sábado, 18 de agosto de 2018

Mis Arcades Favoritos: Pac-Mania



Estreno nuevo apartado para el blog. A partir de ahora también voy a hablar, cuando el tiempo me lo permita, de los juegos arcades que más me gustan. Y voy a empezar con uno de los que más cariño le tengo: Pac-Mania. Prácticamente todo el mundo asocia a Pacman (el "comecocos" de toda la vida...) con un estilo de juego puramente clásico en vista 2D, recorriendo un laberinto cerrado comiendo puntos y esquivando fantasmas de colores. Pero no tanta gente sabe que hubo más variaciones de tipo de juego en la franquicia de Namco. Prueba de ello es el también genial, pero no tan conocido, Pac-Land, que creo que es el único juego de recreativa de Pacman donde se le ven las piernas, y las usa para correr mucho en un plataformas muy exigente. Pero hoy me voy a centrar en el que sería la última entrega en estar presente en formato arcade: Pac-Mania.

viernes, 3 de agosto de 2018

Probando Xbox Game Pass



En esta vida cualquiera puede opinar de todo, pero en mi caso prefiero siempre decir lo que pienso de algo una vez que lo he podido probar o testear. Eso es lo que pasa con los juegos y todo lo que rodea a este mundillo que, hasta que no compruebas de tu mano cómo es el producto, no llegas a las verdaderas conclusiones. En este blog suelo dar mi visión particular de las cosas, con la subjetividad que ello conlleva, aunque siempre procure equilibrar un poco la balanza. Ideas como la de Microsoft con su "Game Pass" me horrorizan, ya que soy un fuerte defensor del formato físico. No, no soy de los que va a pagar una suscripción mensual para tener un "Netflix" de juegos a modo de alquiler. Pero sí he probado los 14 días gratis que cada usuario de Xbox ONE puede probar sin compromiso alguno.

miércoles, 1 de agosto de 2018

[CINE] Tomb Raider (2018)



Es difícil. Siempre lo ha sido. Me refiero al hecho de llevar todo lo bueno que ofrece un gran videojuego al mundo del cine. En el caso de la franquicia Tomb Raider tenemos un ejemplo de lo complicado que es realizar esto. Hace casi dos décadas Angelina Jolie fue la protagonista en carne y hueso de una de las féminas virtuales más reconocidas y aclamadas del mundo del videojuego. Como no podía ser de otra manera, la actriz elegida debía contar con "dos buenas razones" para representar, sobre todo físicamente, a la Lara Croft que todos esperábamos ver en la gran pantalla entontces. El resultado fue regular, dando como consecuencia un par de películas de acción y fantasmadas no demasiado digerible (sobre todo la horrible secuela). De nuevo se intenta llevar a Lara al cine, esta vez con el reboot de Crystal Dynamics de 2013. Y servidor ya ha visto este nuevo film.