viernes, 28 de diciembre de 2018

Sony fracasa con su PS Mini y la ofrece casi a la mitad de precio



Un despropósito. Así es como la comunidad ha valorado la que es la primera, y no sabemos muy bien si la última, visto lo visto, consola mini de Sony. Los sonyers de este país, sin ir más lejos, han sido de los primeros en echar pestes de dicha consola. Eso significa que la cosa ya ha pasado de castaño a oscuro o terriblemente negro, porque la gente aquí es escuchar la palabra Playstation, y pagan lo que sea con los ojos cerrados. Esta ceguera incontrolada no ha debido pasar por alto para la gente de Sony a la hora de realizar su PlayStation Classic (PS Mini a partir de aquí), pues es más que evidente la dejadez y el poco tacto que han tenido a la hora de ofrecer la versión mini de una de las consolas más importantes de la historia. No es que Sony no se quieran a ellos mismos. Es que estaban auto-convencidos de que, al sonyer nostálgico, se la iban a meter cuadrada y no iba a rechistar. Pero lo han hecho tan terriblemente mal, que no ha colado.

martes, 18 de diciembre de 2018

[Análisis Breves] Quake HD, The Messenger, SOTC, Hitman 2



Nueva ronda de pequeños análisis de lo que voy jugando. 2018 ya se nos va acabando bien cargado de grandes juegos, y lo que es mejor, con un 2019 bastante prometedor con los títulos anunciados. Le tengo muchas ganas a títulos como RAGE 2, Metro Exodus o Devil May Cry 5, por poner tres ejemplos. Y todavía tengo que probar algunos que todavía tengo en la estantería. Detroit Become Human lo tengo recién adquirido del Black Friday (por 19 euros como para dejarlo escapar), Astro Bot de PSVR también lo tengo en el tintero, y algunos ya reclaman ser jugados de una vez, como mi copia de Wolfenstein II. Mientras vamos con lo que ya he terminado, que viene a ser una mezcla entre jugabilidad retro, remasterizaciones e indies que me han agradado mucho. Ahí van.

martes, 27 de noviembre de 2018

[Mini-FAQ] Cómo moverse en el mundillo de consolas y juegos retro



Vamos esta vez con una mini-guía algo distinta a lo habitual. Es tan diferente que me ha quedado como un FAQ, así que mejor lo llamo así. En vez de una guía sobre cómo configurar o preparar algún cacharro o similar, voy a hablar de lo que debemos saber, sobre todo si tenemos intenciones de adentrarnos en él, del mundo de los juegos y consolas retro. Hay gente que no comprende los motivos por los cuales se mueven cantidades de dinero, en ocasiones elevadas, por objetos de no hace tantos años. Y a otros no les entra en la cabeza los motivos por los que no encuentra su juego, consola o accesorio, a unos precios decentes. Esto va a ser mi humilde contribución, por la experiencia adquirida durante años, para que, sobre todo quien venga de novato, al menos tenga las cosas más o menos claras.

lunes, 12 de noviembre de 2018

Últimas adquisiciones retro (#3)



Siempre que puedo visito algunos de estos eventos retro que, por fortuna, se están produciendo cada vez con más frecuencia en la geografía española. RetroBadajoz es un ejemplo de ello. No se puede comparar con otras como RetroSevilla y similares, pero al menos se esfuerzan cada año en ofrecer, por humilde que sea, una feria del videojuego retro bastante digna. Este año ha habido más y mejores stands, todo ha estado mejor organizado y, aunque las bartops con raspberrys "cantaban" un poquito, la verdad es que siempre es de agradecer que haya gente que nos pueda ofrecer estas cosas a nivel local. Y como casi siempre me pasa, rara vez me vengo sin alguna "chuchería". Un Sonic de Master System II me agencié, por ejemplo. Además, os pongo un par de cosa más de otras sitios, donde por pocos euros me he traido cosas interesantes.

martes, 6 de noviembre de 2018

Sony también se ha apuntado a esto de las "mini"



Sí, para que luego no se me quejen, también voy a hablar de la Playstation Classic. Y para que sí se me quejen: otra vez Sony copiando a Nintendo. Siempre me he preguntado qué sería de Sony en el mundo de las consolas si no fuera por Nintendo. Sé de buena tinta que esta afirmación jode bastante a quienes son fans ciegos de las consolas de Sony. No les culpo. Son víctimas de la despiadada campaña de publicidad que durante años han ido rumiando en sus cabezas. Hoy día la palabra Playstation es sinónimo de videojuegos en general. Pero señores, esto es así, Sony le debe mucho a Nintendo, y es una verdad como un templo el hecho de que les copian muchas cosas. Sin ir más lejos, los Wiimotes (moves) de la pasada generación. Y ahora le toca el turno a otra cosa: las consolas "mini".

sábado, 3 de noviembre de 2018

Blizzard se cubre de gloria con Diablo Immortal



Si os digo la verdad nunca he comprendido la manía de ciertas compañias de videojuegos en realizar sus propios eventos. Creo que con mostrar lo que deban mostrar en los "grandes", como el E3, Gamescom o Tokio Game Show debería ser suficiente. Pero algunos se creen especiales, caso de Blizzard, y cada año por noviembre muestran su mini-feria: la BlizzCon. Llevo bastante tiempo sin molestarme siquiera en ver este evento de Blizzard. Sus únicas sagas que me gustan son Starcraft y Diablo. Y de Diablo precisamente va la cosa, porque pocas veces se ha visto un cabreo tan monumental entre los propios fans de una marca. Muchos esperaban, al menos, el anuncio oficial de Diablo IV, y se rumoreaba con bastante fuerza un remake del 2. Ni una cosa ni la otra. En vez de eso han anunciado Diablo Immortal, una versión de Diablo 3 para móviles.

miércoles, 31 de octubre de 2018

FPS: Un recorrido por lo que he jugado



Tenía un poco de ganas de poder realizar un post como éste. El tiempo pasa y uno ya se va considerando un jugador veterano. Quienes me conocen saben que el FPS (First Person Shooter para los que a estas alturas no lo sepan...) es uno de mis géneros favoritos. Probablemente el que más. ¿Por qué? No sabría decirlo con total exactitud. La primera vez que cayó un FPS en mis manos contemplé una forma de jugar a un videojuego que jamás imaginé. La perspectiva en primera persona me impresionó bastante, pues era como sentir, valga la redundancia, en primera persona las aventuras del propio personaje en el juego. Eso sí, esto no fue llegar y topar. Adaptarme a este género me llevó algo de tiempo. Y como llevo más de 20 años metido en estos fregaos, voy a rememorar mis experiencias desde casi el principio hasta el día de hoy.

jueves, 18 de octubre de 2018

[Análisis Breves] Spiderman, The Free Ones, Hollow Knight



Empezamos otra nueva ronda de análisis pequeñitos para no aburrir mucho al personal, yendo al grano. He pasado por una etapa de mi vida donde no había precisamente ganas de jugar al PC o Consola. Pero la vida sigue y jugaré todo lo que pueda, pues me considero un jugón (ahora nos llaman gamers) de toda la vida y mientras pueda no voy a renunciar a tal privilegio. En primer lugar vamos con una de las grandes estrellas del catálogo de PS4: Spiderman. Me lo he pasado en grande jugando al que, muy probablemente, sea el mejor juego no sólo del hombre araña, sino de Marvel. Otro juego, de mucha menor relevancia, como The Free Ones me ha sorprendido y enganchado, a pesar de sus problemas técnicos. Y por último vamos a terminar con uno de estos juegos que, por mucho que lo he intentado, no he sido capaz de ver la parte positiva que tanta buena fama se ha ganado. Hablo de Hollow Knight, un metroidvania muy valorado que se me ha atragantado.

domingo, 30 de septiembre de 2018

LibreELEC 9 Remix ¿adiós a Recalbox?



Antes de nada quería decir que por problemas personales este último mes pasado prácticamente no ha habido actividad por el blog. Intentaré cambiar esto a partir de hoy, pero últimamente estoy demasiado atento a otras cosas de la vida. Bueno, dicho esto, me complace compartir esta noticia de los creadores de LibreELEC sobre una versión que están desarrollando y que podría acabar con un proyecto, para mí el más interesante de todos para una Raspberry, como es el de Recalbox, artículo estrella de este blog. Y es que, de confirmarse todo lo bueno que han anunciado de LibreELEC Remix, mucho me temo que el uso de Recalbox no va a tener mucho sentido.

sábado, 18 de agosto de 2018

Mis Arcades Favoritos: Pac-Mania



Estreno nuevo apartado para el blog. A partir de ahora también voy a hablar, cuando el tiempo me lo permita, de los juegos arcades que más me gustan. Y voy a empezar con uno de los que más cariño le tengo: Pac-Mania. Prácticamente todo el mundo asocia a Pacman (el "comecocos" de toda la vida...) con un estilo de juego puramente clásico en vista 2D, recorriendo un laberinto cerrado comiendo puntos y esquivando fantasmas de colores. Pero no tanta gente sabe que hubo más variaciones de tipo de juego en la franquicia de Namco. Prueba de ello es el también genial, pero no tan conocido, Pac-Land, que creo que es el único juego de recreativa de Pacman donde se le ven las piernas, y las usa para correr mucho en un plataformas muy exigente. Pero hoy me voy a centrar en el que sería la última entrega en estar presente en formato arcade: Pac-Mania.

viernes, 3 de agosto de 2018

Probando Xbox Game Pass



En esta vida cualquiera puede opinar de todo, pero en mi caso prefiero siempre decir lo que pienso de algo una vez que lo he podido probar o testear. Eso es lo que pasa con los juegos y todo lo que rodea a este mundillo que, hasta que no compruebas de tu mano cómo es el producto, no llegas a las verdaderas conclusiones. En este blog suelo dar mi visión particular de las cosas, con la subjetividad que ello conlleva, aunque siempre procure equilibrar un poco la balanza. Ideas como la de Microsoft con su "Game Pass" me horrorizan, ya que soy un fuerte defensor del formato físico. No, no soy de los que va a pagar una suscripción mensual para tener un "Netflix" de juegos a modo de alquiler. Pero sí he probado los 14 días gratis que cada usuario de Xbox ONE puede probar sin compromiso alguno.

miércoles, 1 de agosto de 2018

[CINE] Tomb Raider (2018)



Es difícil. Siempre lo ha sido. Me refiero al hecho de llevar todo lo bueno que ofrece un gran videojuego al mundo del cine. En el caso de la franquicia Tomb Raider tenemos un ejemplo de lo complicado que es realizar esto. Hace casi dos décadas Angelina Jolie fue la protagonista en carne y hueso de una de las féminas virtuales más reconocidas y aclamadas del mundo del videojuego. Como no podía ser de otra manera, la actriz elegida debía contar con "dos buenas razones" para representar, sobre todo físicamente, a la Lara Croft que todos esperábamos ver en la gran pantalla entontces. El resultado fue regular, dando como consecuencia un par de películas de acción y fantasmadas no demasiado digerible (sobre todo la horrible secuela). De nuevo se intenta llevar a Lara al cine, esta vez con el reboot de Crystal Dynamics de 2013. Y servidor ya ha visto este nuevo film.

viernes, 20 de julio de 2018

TOP 10: Los mejores juegos de Dreamcast



Ni una ni dos. Tres son las Dreamcasts que poseo actualmente. Dos europeas y una japonesa que tengo que investigar más en profundidad, pues es un modelo que creo es poco frecuente (HKT-3010 SEGA CORPORATION). Bueno, revisando mis consolas retro, he pensado en realizar mi particular TOP 10 de cosas que se me ocurren para hacer un top. Dreamcast es una de mis consolas favoritas. Fue mi regreso al mundo de las consolas, tras varios años metido de lleno en el mundo del PC. Me perdí la generación de 32 bits casi al completo, pero a cambio disfruté de unos juegazos en PC inolvidables. La última gran consola de Sega dejó una gran marca a todos quienes la jugaron. Fue una consola adelantada a su tiempo: juego online, compatible 100% con la placa NAOMI, accesorios tipo Wii como las maracas de Samba de Amigo... Una maravilla para la época que vamos a recordar repasando los que, en mi opinión, son los mejores juegos de la consola.

lunes, 2 de julio de 2018

Últimas adquisiciones retro (#2)


Vamos con la segunda entrada de esta categoría que estrené no hace mucho con mi flamante adquisición de aquella edición especial de God of War 2. Sí, postureo y más postureo. Hoy le toca el turno a algo a lo que siempre le he tenido muchas ganas: GameBoy Micro. Considerada por muchos una SNES portátil (aunque la pequeñaja tenga más potencia que la propia SNES...) por fin la tengo en mis manos, completando mi colección particular de portátiles de Nintendo. Hoy día no parece un dispositivo capaz de plantar cara a cualquier portátil actual. Obviamente con PSVita y 3DS no hay comparación. Pero os aseguro que sorprende que en tan poco espacio tengamos una máquina tan bien realizada y, ojo, con una potencia que seguro que a más de uno hoy le sorprendería.

martes, 26 de junio de 2018

Lawbreakers: ese "Overwatch" fallido



Echando el vistazo habitual de las ofertas de verano de Steam, veo cómo se me recomienda, observando la propia plataforma mis gustos personales, un FPS del que he leído mucho pero que no había tenido la oportunidad de probar. Lawbreakers sigue ahí, en Steam, a modo de Free-to-play hasta que cierren los servidores el próximo septiembre. Me ha picado la curiosidad y he aprovechado el momento para descargar los 45 gigas que ocupa en mi disco duro este juego que iba a ser, en un principio, la sinfonía perfecta de Cliff Bleszinski, uno de los máximos responsables y cara más visible de la saga Gears of War. Al menos para comprobar de primera mano si es tan mal juego como lo han pintado... o para descubrir que igual ha sido carne indiscriminada de cañón de manera injusta.

jueves, 14 de junio de 2018

E3 2018: Preparando el comienzo del fin de la generación



Tal y como reza el título de este post, es así como veo el panorama tras contemplar las conferencias y todo lo acontecido en este E3 2018. Exceptuando quizás Microsoft que quiere levantar el vuelo lo máximo posible, se ha dejado entrever que tanto la gente de Redmond como sus rivales de Sony están ya perfilando la próxima generación de consolas. Una próxima generación que algunos, como los mandamases de Ubisoft, nos advierten de la invasión de lo digital en detrimento de lo físico. Algo que a los jugadores ya entrados en edad no nos complace en absoluto. Y que, dicho sea de paso, los más jóvenes se tendrían que plantear seriamente, pues aunque muchos apoyen lo digital, no saben las consecuencias de que todos nuestros juegos estén controlados por 4 empresas. De esto y más, vamos a hablar ahora con mi particular análisis de la feria.

E3 2018: Los juegos que más me han gustado



Después de todo el festín de información que siempre sale de un E3, por bueno o malo que éste sea, realizo mi habitual criba personal con lo que más me ha llamado la atención. Las conferencias nos han dado partes de cal y de arena (ay Nintendo....) pero nos han dejado un buen puñado de títulos de aquí hasta final de década. Algunos han salido inmediatamente, como Unravel Two, y otros tienen pinta de que se van a ir más allá de 2019. Como siempre, aquí dejo mi particular lista de lo que más me ha gustado.

viernes, 8 de junio de 2018

E3 2018: Preparativos y conferencias



Otro año más estoy aquí al pie del cañón para cubrir, en la medida de mis humildes posibilidades (sólo soy uno y con no mucho tiempo libre) para mostrar lo que me parece más interesante de la feria del videojuego más representativa: el E3. Este año voy muy ajustado de tiempo, por lo que no sé todavía si voy a poder realizar los típicos posts habituales: uno de los mejores juegos y otro con mi opinión particular una vez finalilzada la feria. Intentaré por lo menos ofrecer lo segundo. Bueno, yendo al grano, nos espera un E3 que no parece muy interesante, ya que muchos juegos se están dejando ver días antes, por lo que no tenemos la impresión de que vayamos a ver sorpresas. De paso, os indico algunos enlaces para poder ver en directo los streamings.

martes, 5 de junio de 2018

[Análisis Breves] Quantum Break, RiME y FarCry 5



Volvemos de nuevo a la carga para comentar, via análisis, los juegos con los que me voy topando. Esta vez tocan dos que llevan un tiempo entre nostotros, pero que en mi caso no los he podido jugar hasta estas fechas, y uno muy actual que no suelo perder de vista en cada entrega. De estos tres, destaco por encima de todo RiME. No es fácil encontrar hoy día joyas de este calibre. Y encima es un producto realizado por el estudio español Tequila Works. Si no es el mejor juego realizado en nuestro país, poco le falta. Todavía me quedan más títulos por analizar. Pero ahora voy a frenar un poquito el ritmo, pues se vienen cosas muy relevantes como el inminente E3 2018, y eso siempre me distrae una semana, por lo menos. Empezamos.

jueves, 24 de mayo de 2018

Battefield V: Intentando recuperar la confianza perdida



EA y DICE han hecho público el nuevo Battlefield V, aguando todavía más la fiesta de lo que se supone que, al menos en otros tiempos, sería algo más digno de anunciar en un E3. La feria de Los Ángeles cada vez se torpedea más por las propias compañías, en esta especie de moda terrible de anunciar sus novedades semanas o días antes de la propia celebración del evento. Es cada vez más complicado que se muestren sorpresas en las conferencias con movimientos como éste. Hasta se sabe ya que es muy probable que juegos como Gears of War 5 vean la luz. Quedan poco más de dos semanas para el próximo E3, y ya sabemos de qué palo van a ir el próximo Battlefield, CoD y otros juegos destinados a ser tops AAA. Pero resulta curioso el giro que, supuestamente, va tomar la franquicia Battlefield.

miércoles, 23 de mayo de 2018

Unreal Gold está disponible gratis en Steam y GOG



Y otro juego más que añadir a mi lista de juegos de Steam que va creciendo de manera pausada pero muy constante. La gran mayoría de juegos que tengo en la biblioteca, o bien no me han costado un euro, o poco más de eso he pagado por ellos. Esta vez merece la pena echar un vistazo a nuestras cuentas de Steam (GOG también) y comprobar que un juego de la talla de Unreal está totalmente gratis hasta el próximo 25 de mayo. Como siempre, sólo debemos pulsar el botón de Jugar para que se nos agregue a nuestra lista de la biblioteca de juegos. Despúes ya podremos decidir si lo descargamos e instalamos. Pero ya se nos queda ahí definitivamente. Y sin pagar un duro. De paso, vamos a hablar un poquito de un FPS que marcó una época irrepetible en los FPS.

lunes, 7 de mayo de 2018

[Análisis] God of War



Era imposible no ponerse manos a la obra para analizar uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos. Y aquí estoy escribiendo estas líneas, pero avisando antes de nada de que no voy a tener contemplaciones en meter cuantos spoliers considere necesarios. Así que todos estáis avisados: ANÁLISIS CON SPOILERS. Si no has acabado de cabo a rabo el juego no te recomiendo que sigas leyendo, pues te puedo reventar algunos los secretos que esconde el juego, sobre todo en lo relativo a la trama. Bien, como todo el mundo sabe, este nuevo GoW viene con un cambio de aires, no sólo de ubicación de personajes y mitología, sino también en lo que es en el concepto de juego en sí y su control. Por otro lado y como siempre digo, no hay mejor analista que el propio jugador, y como sospechaba, creo que mucha parte de la prensa especializada se ha pasado de la raya. Comenzamos.

jueves, 12 de abril de 2018

God of War: Breve repaso al espartano más famoso de las consolas



Ya falta apenas nada para poder disfrutar, quienes sean poseedores de una PS4, del esperadísimo God of War. Y mientras contamos impacientes estos días, hasta el 20 de abril, por aquí vamos a realizar un pequeño repaso, sobre todo a título personal de quien escribe este blog, de lo que ha significado esta bestial saga de acción en las consolas de Sony. Por primera vez (si exceptuamos Betrayal), y como casi todo el mundo sabe, se va a cambiar el estilo jugable, dejando a un lado la forma más clásica de lo que es un "hack ´n slash". Han actualizado la jugabilidad de Kratos a los tiempos más actuales, siguiendo la estela de lo que ofrecen hoy los juegos de acción en tercera persona (Tomb Raider, Batman, Hellblade...). Por eso vamos a repasar lo mejor y lo peor de esta colección de geniales entregas que nos vienen deleitando la gente de Santa Monica Studios desde los tiempos de PS2.

martes, 3 de abril de 2018

Ready Player One: Para vosotros, jugadores.



Steven Spielberg no necesita presentación. Para mucha gente es el mejor director de la historia del cine. Bueno, uno de los mejores, eso seguro, pero creo que hay otros muchos colegas suyos de profesión (Eastwood, Coppola, Kubrick, y un largo etcétera) que también han dejado huella en el mundo del cine de manera inolvidable. Spielberg siempre ha estado presente en grandes superproducciones que han marcado generaciones. Desde ET, Indiana Jones, pasando por Jurassic Park, por ejemplo. También nos ha dejado muchos cambios de registro (Munich, La lista de Schindler, Salvar al Soldado Ryan...) a lo largo de su larga carrera. Y al igual que otros directores que han tenido la oportunidad de "cerrar" géneros como Eastwood y su extraordinaria "Sin perdón", Spielberg ha decidido hacer lo mismo con lo suyo propio: Ready Player One.

martes, 27 de marzo de 2018

[Mini-Guia] Pi2JAMMA



Vamos hoy con una pequeña guía, algo ya típico por este blog, donde vamos a tocar un tema muy interesante pero del que hay muy poca documentación, al menos en castellano. Se trata de Pi2JAMMA, una placa que nos sirve para conectar nuestra Raspberry Pi a un sistema de cableado JAMMA. Esto es genial para quienes estén buscando una alternativa sencilla y no demasiado cara para poder jugar, tanto a todos los juegos de recreativas en 2D como a las consolas de la época y, en definitiva, a todo lo que carga una Raspberry Pi hoy día en una máquina con monitor CRT o bartop. Porque las Pandora´s Box están muy bien, pero existen alternativas mejores, como ésta. Vamos al grano.

lunes, 5 de marzo de 2018

[Mini-Guia] Máquinas Recreativas, cosas a tener en cuenta



Como he comentado en otras ocasiones, es evidente que la moda retro está en un momento muy álgido. Tanto es así que se abren nuevas vías de negocios que hasta hace escasos años eran impensables. Sé de buena tinta que se han cometido muchas "atrocidades" con el desmantelamiento de los, ya prácticamente extintos, salones recreativos. Máquinas que han desfilado hacia una trituradora gigante que no ha dejado pieza viva. Pero algunas personas han sabido apreciar el valor de estas máquinas de época, conservando las que buenamente han podido en grandes almacenes privados. Hoy están de moda las máquina de "nueva creación", las bartops, pero también se están rescatando y restaurando las auténticas máquinas recreativas, y muchos particulares (yo incluído) disfrutan o quieren disfrutar de un sueño que muchos teníamos de niños: tener nuestra propia recreativa en casa.

miércoles, 21 de febrero de 2018

[Análisis Breves] Half-Life 2, Portal, Horizon, Master Blaster



Como viene siendo habitual vamos con otra nueva tanda de pequeños análisis, directos y al grano, de lo que va pasando por mis consolas y PC. He retomado antiguas experiencias de juegos de Valve, me he perdido en ese mundo abierto de Guerrilla Games, y he vuelto más años hacia atrás rememorando ese juegazo imperdible de NES que es Blaster Master.  Así que son un puñado de análisis más bien de corte retro, exceptuando uno de los juegos. Entre lo que entretienen, juegos, precisamente, como Horizon Zero Dawn y mis últimos meses que me están robando mucho tiempo, como podéis comprobar no se actualiza mucho el blog. A ver si la tendencia va cambiando.

viernes, 26 de enero de 2018

Cosas que NO debes hacer si tienes una tienda de videojuegos retro (o de otra cosa)



Aunque algunos ya lo saben, tengo que decir que llevo varios años, cercanos a la década ya, en los que estoy metido en esto del coleccionismo retro. No descubro nada si digo que alrededor de 2010 hasta 2012 aproximadamente la cosa era consdierablemente mejor que ahora, si nos referimos a precios. Antes de los "wallapoperos" de turno y todos estos espabilados en diferentes medios que se han querido aprovechar de esto, que ahora está muy de moda: lo retro. Además de coleccionar videojuegos de antaño, también compro otras cosas, como discos de vinilo o viejos cómics. Y estoy notando desde hace un tiempo cómo algunos montan sus negocios (hay incluso franquicias de grandes empresas a nivel nacional) y lo llevan de una manera que, si lo que quieren es espantar a la clientela, lo consiguen de lleno.

martes, 23 de enero de 2018

Últimas adquisiciones retro (#1)



Lo tenía en mente desde hace un tiempo y por fin me he decidido a ello. Como novedad en el blog, voy a ir mostrando lo que me voy agenciando para completar mi colección de juegos y consolas retro. Empezamos con algo que no andaba buscando de manera concreta. De estas veces que lo ves y no puedes resistirte a ello. En este caso incluso no sabía ni de la existencia de dicha versión (uno no puede saber de la existencia de todas las ediciones especiales/coleccionista de todos los juegos). No, no sabía que existía una versión llamada "Edición Especial" de God of War 2. Tengo su copia normal, la que mucha gente tendrá, supongo, pero no tenía constancia de esta edición de uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. A continuación, los detalles.

El 20 de Abril es cuando Kratos vuelve



Sony lo acaba de soltar hace un rato. El nuevo y esperadísimo God of War va a hacer por fin acto de presencia en PS4 el próximo 20 de abril de 2018. Apenas tres meses para que, si no sufre algún retraso (mucho ojo, que esta es la generación por excelencia de cambio de fechas...) podamos jugar a una nueva aventura del dios más famoso de los videojuegos. Han anunciado también las ediciones disponibles. Además de la convencional, habrá una edición limitada y otra coleccionista, que como era de esperar se dispara de precio. Para celebrar el anuncio de todo esto hay trailer doblado en perfecto castellano. Ahora es cuando la espera se va a hacer más larga todavía...

lunes, 22 de enero de 2018

Perspectivas de comienzo de año



Finales de enero. La época navideña parece que hace siglos que pasó y empieza la tan concurrida "cuesta", aunque para muchos, por desgracia todavía, dicha cuesta sea mensual y contínua. Y en lo que respecta a consolas y videojuegos se presenta un 2018 bastante prometedor. Al menos si eres usuario de alguna consola actual de Nintendo o Sony. Porque en Microsoft siguen empeñados en hacer muy poco, o prácticamente nada, para subir a flote lo poquito que queda de interesante para aquellos que también poseemos una Xbox ONE. Buena parte de las webs de juegos suelen hacer balances sobre lo que nos ha dejado y lo que está por llegar. Voy a hacer lo propio, en un acto de poca originalidad por mi parte, y así de paso actualizo un poquito el blog.