lunes, 20 de noviembre de 2017

[Análisis] Super Mario Odyssey



Mario. Siempre Mario. Todavía escucho a día de hoy, sobre todo de boca de muchos "sonyers" (para bien o para mal estoy rodeado de sonyers), esta especie de queja sobre los motivos por los cuales Nintendo triunfa con cada juego de Mario que saca. Por un lado puedo comprenderlo. Es muy complicado tener en lo más alto a un personaje, posiblemente el más icónico de la historia de los videojuegos, durante 35 años, que se dice pronto. De Nintendo yo soy el primero que se queja, pero es indiscutible que ha demostrado ser la única compañía que sabe realmente cuidar sus sagas, renovarse y ofrecer siempre novedades y cambios de registro en sus juegos de personajes clásicos, casi siempre de manera brillante. Como poseedor de una Switch, es de obligado requerimiento poseer Super Mario Odyssey, y analizar por aquí el que para muchos parece ser una obra maestra. Aunque en este sentido tengo mis particulares dudas.

sábado, 11 de noviembre de 2017

EA y su camino "fantasma"



Los que me conocen desde hace tiempo saben de sobra de mi, digamos, "especial" opinión sobre la actitud de uno de los actuales gigantes de este entretenimiento nuestro de los videojuegos. Electronic Arts está a un abismo bastante considerable de lo que fue hace bastantes años. Estoy leyendo en los últimos meses como EA cierra estudios y se agencia de otros, como aquel que va al supermercado y se compra una caja de frutas. Lo último me ha chirriado bastante, pues acaban de apropiarse de Respawn Entertainment, responsables de una saga que me gusta mucho: Titanfall. Estos juegos de mechas están bastante infravalorados porque siguen quedando a la sombra de otros como Call of Duty o GTAs (lo de este juego de Rockstar sí que es digno de estudio). Y me he dado cuenta de más cosas, casi sin enterarme.