miércoles, 25 de octubre de 2017

[Impresiones] Sombras de Guerra (PS4)



La vuelta a la Tierra Media ya lleva un tiempo entre nosotros, y servidor que escribe por aquí lleva ya semanas jugando a una esperadísima secuela de aquel, tanto genial como polémico, Sombras de Mordor. Sombras de Guerra viene a mejorar aquello en lo que el primero fallaba, o a suplantar con mejoras las carencias del primero que, para una gran parte del público, fueron muchas. Tantas que muchos jugadores lo tildaron de fraude y no comprendían las buenas críticas de otros usuarios. El secreto de Sombras de Mordor radica en dos puntos principales: era el primer juego basado en Mordor, un lugar relativamente poco conocido y expandido en las obras de Tolkien, y sobre todo en videojuegos. Y en segundo lugar, que nadie se esperaba que el sistema Némesis fuera algo tan adictivo. El resto es discutible.

viernes, 13 de octubre de 2017

[Análisis breves] Hellblade, Little Nightmares, Cuphead y Sonic Manía



Como es habitual por este blog, voy a resumir en pequeños análisis a lo más destacado que voy jugando. En vez de hacerlo como antes, que nombraba la época estacional (verano, otoño), he considerado mejor crear un apartado llamado Análisis Breves. Así lo llevo más ordenado y no estoy pendiente del tiempo. Bueno, esta vez tocan juegos indies en la mayoría de casos, pues no sé hasta qué punto se le puede llamar juego indie a Sonic Manía. Entre unos y otros, he pasado del terror más original de los últimos años, a la diversión 2D más esperada del último lustro. Además está todo muy repartido entre consolas y PC. Empezamos.