sábado, 23 de diciembre de 2017

2017: Un gran año de juegos



Ya no queda prácticamente nada para que se nos esfume otro año más. En lo referente a juegos hay que admitir que hemos estado ante uno de los mejores. Ha sido el año del nacimiento de una nueva consola de sobremesa (Switch), aunque también sea portátil. Nintendo ha cumplido la promesa de sacar un juego exclusivo por mes, y 2018 tiene pinta de ofrecer todavía muchos títulos de calidad para esta consola híbrida. Sony se lo ha tomado con algo de calma, a pesar de que también ha contado con algún título que otro destacable, como Horizon Zero Dawn y el fantástico Farpoint. Microsoft sin embargo parece haber vuelto a repetir los errores de la pasada generación, teniendo realmente serios problemas para contiunar ofreciendo juegos exclusivos. Porque para tener una ONE X sin exclusivos... en fin. Vamos a dar un pequeño repaso a lo que nos ha deparado 2017.

martes, 19 de diciembre de 2017

RECALBOX se actualiza a la versión 4.1 estable



Uno de mis posts más célebres es el de RECALBOX. Allí tenéis toda la información paso a paso para saber cómo instalar este estupendo conjunto de emuladores y reproductor multimedia para vuestras Raspberry Pi. De vez en cuando los responsables de RECALBOX van añadiendo mejoras vía actualizaciones, pero esta vez me veo en la obligación de comentar los nuevos cambios que trae la versión 4.1 "estable" que desde hace ya un tiempo está disponible. Esto va con un poco de atraso por mi parte, pues desde octubre ya está disponible. A pesar de esto seguro que alguno todavía no se ha percatado. Hay que tomar nota de lo que os voy a contar, si vais a actualizar o tenéis que instalar la última versión.

lunes, 20 de noviembre de 2017

[Análisis] Super Mario Odyssey



Mario. Siempre Mario. Todavía escucho a día de hoy, sobre todo de boca de muchos "sonyers" (para bien o para mal estoy rodeado de sonyers), esta especie de queja sobre los motivos por los cuales Nintendo triunfa con cada juego de Mario que saca. Por un lado puedo comprenderlo. Es muy complicado tener en lo más alto a un personaje, posiblemente el más icónico de la historia de los videojuegos, durante 35 años, que se dice pronto. De Nintendo yo soy el primero que se queja, pero es indiscutible que ha demostrado ser la única compañía que sabe realmente cuidar sus sagas, renovarse y ofrecer siempre novedades y cambios de registro en sus juegos de personajes clásicos, casi siempre de manera brillante. Como poseedor de una Switch, es de obligado requerimiento poseer Super Mario Odyssey, y analizar por aquí el que para muchos parece ser una obra maestra. Aunque en este sentido tengo mis particulares dudas.

sábado, 11 de noviembre de 2017

EA y su camino "fantasma"



Los que me conocen desde hace tiempo saben de sobra de mi, digamos, "especial" opinión sobre la actitud de uno de los actuales gigantes de este entretenimiento nuestro de los videojuegos. Electronic Arts está a un abismo bastante considerable de lo que fue hace bastantes años. Estoy leyendo en los últimos meses como EA cierra estudios y se agencia de otros, como aquel que va al supermercado y se compra una caja de frutas. Lo último me ha chirriado bastante, pues acaban de apropiarse de Respawn Entertainment, responsables de una saga que me gusta mucho: Titanfall. Estos juegos de mechas están bastante infravalorados porque siguen quedando a la sombra de otros como Call of Duty o GTAs (lo de este juego de Rockstar sí que es digno de estudio). Y me he dado cuenta de más cosas, casi sin enterarme.

miércoles, 25 de octubre de 2017

[Impresiones] Sombras de Guerra (PS4)



La vuelta a la Tierra Media ya lleva un tiempo entre nosotros, y servidor que escribe por aquí lleva ya semanas jugando a una esperadísima secuela de aquel, tanto genial como polémico, Sombras de Mordor. Sombras de Guerra viene a mejorar aquello en lo que el primero fallaba, o a suplantar con mejoras las carencias del primero que, para una gran parte del público, fueron muchas. Tantas que muchos jugadores lo tildaron de fraude y no comprendían las buenas críticas de otros usuarios. El secreto de Sombras de Mordor radica en dos puntos principales: era el primer juego basado en Mordor, un lugar relativamente poco conocido y expandido en las obras de Tolkien, y sobre todo en videojuegos. Y en segundo lugar, que nadie se esperaba que el sistema Némesis fuera algo tan adictivo. El resto es discutible.

viernes, 13 de octubre de 2017

[Análisis breves] Hellblade, Little Nightmares, Cuphead y Sonic Manía



Como es habitual por este blog, voy a resumir en pequeños análisis a lo más destacado que voy jugando. En vez de hacerlo como antes, que nombraba la época estacional (verano, otoño), he considerado mejor crear un apartado llamado Análisis Breves. Así lo llevo más ordenado y no estoy pendiente del tiempo. Bueno, esta vez tocan juegos indies en la mayoría de casos, pues no sé hasta qué punto se le puede llamar juego indie a Sonic Manía. Entre unos y otros, he pasado del terror más original de los últimos años, a la diversión 2D más esperada del último lustro. Además está todo muy repartido entre consolas y PC. Empezamos.

viernes, 29 de septiembre de 2017

SNES Mini: Impresiones



No, no me he vuelto loco y he soltado 80€ por la tan solicitada SNES Mini Classic Edition. Pero sí que he tenido la oportunidad, el mismo día de su lanzamiento (29 de septiembre) de poder tenerla en mis manos. He comprobado por mí mismo cómo Nintendo parece haber cumplido su palabra de abastecer con mejor cantidad de consolas distribuidas, pues he visitado un par de establecimientos (Carrefour y Media Markt) y la verdad, el que haya querido comprársela directamente en tiendas físicas hoy lo ha hecho sin mayor problema. La cantidad de cajas de SNES Mini era bastante generosa. Aun así creo que en pocas horas (igual a la fecha que publique este post, ya están agotadas), quizás un par de días como mucho, pocas o casi ninguna va a quedar.

martes, 12 de septiembre de 2017

La Mini NES se pondrá de nuevo a la venta



Esto sí que nadie se lo esperaba. Nintendo acaba de anunciar que para el próximo verano de 2018 va a ofrecer una nueva remesa de la Nintendo NES Classic Mini (Mini NES para los amigos). A falta de un día para la publicación de su nuevo "Direct", donde vamos a conocer más detalles de los juegos de cara a navidades, como Super Mario Odyssey, han soltado esta noticia. Es, sobre el papel, algo muy bueno para el consumidor normal que quiera hacerse con esta pieza de coleccionismo "retro-moderno", y algo muy malo para la jauría de especuladores que lo único que hacen es joder al resto de usuarios. Pero Nintendo no sólo ha anunciado esto. Hay más.

viernes, 8 de septiembre de 2017

[Mini-Guía] Dreamshell, el SO alternativo de Dreamcast



Aunque no lo parezca la última consola de SEGA está más viva de lo que muchos se piensan. No hace mucho que se ha conocido, por poner uno de los ejemplos más recientes, un clásico como Flashback va a ser reeditado en formato GD-Rom. Además de estos proyectos en forma de juegos nuevos o clásicos adaptados, existe algo que igual no muchos poseedores de esta maravillosa consola saben: Dreamshell. Es una alternativa para cargar juegos y aplicaciones, sin hacer un uso excesivo del lector, y que, tras haberlo probado por mí mismo, voy a realizar a continuación una sencilla Mini-Guía de cómo usar este sistema operativo y qué ventajas e inconvenientes ofrecen.

martes, 5 de septiembre de 2017

Pasando el fin del verano con TLOU, Bulletstorm, Titanfall 2, Farpoint...



Como viene siendo habitual, voy a resumir con pequeños análisis lo que voy jugando en los últimos meses. Esta vez toca mucho FPS y un juego que tenía pendiente desde hace bastante: The Last of Us. Eso sí, en su versión remasterizada para PS4, ideal para quienes no lo disfrutaron en PS3, como es mi caso. Vuelvo a jugar a Bulletstorm, un FPS con no demasiada reputación, pero que si lo probastes en su día estoy seguro que te acordarás de, como mínimo, la escena de la rueda. Éste también remasterizado, pero para PC. Seguimos repartiendo disparos ahora con robots. Titanfall 2 me ha vuelto a maravillar. Y por último ese grandísimo juego que es Farpoint, o mejor dicho, su accesorio: el Aim Controller. Es lo más cerca que vas a estar a vivir el campo de batalla en un FPS de realidad virtual. Empezamos...

miércoles, 23 de agosto de 2017

SNES mini: Nintendo aprovecha la locura desatada por ellos mismos



Durante estos días se está celebrando la Gamescom, una feria que en general suele ser muy discreta. La sombra del E3 todavía persiste y el mes de agosto no es precisamente el más indicado para lanzar novedades. De lo más llamativo, Age of Empires IV aparte, ha sido el vídeo inesperado que Nintendo ha lanzado sobre su nueva locura llamada SNES mini. Sí, porque estamos asistiendo a un fenómeno que pocas veces se ha visto en este mundillo. Lo tacho de locura por la que se está montando con esta pequeña máquina y, sobre todo, sus reservas. Hay todavía mucha gente con las zarpas en sus teclados al acecho de cualquier web que anuncie, muy brevemente, la apertura de dichas reservas.

Shadow Warrior (el nuevo) es gratis en Steam



Pero ojo, tenéis que ser muy rápidos si queréis el juego por la patilla. Hoy día 23 de agosto de 2017 a las 19:00 horas (horario español) finaliza este regalito. Sólo hay que ir a la ficha del juego, o ir directamente al mensaje que el propio cliente de Steam nos va a saltar cuando iniciemos sesión, para agregar el juego a nuestra biblioteca para siempre y sin gastar un céntimo. Y es válido tanto en sus versiones para PC como para MAC. Shadow Warrior es un reboot de aquel mítico FPS que usaba el motor de Duke Nukem 3D, donde nos poníamos en la piel de un ninja en busca de venganza sangrienta. Sobre todo muy, pero que muy sangrienta.

miércoles, 9 de agosto de 2017

Hugo, el videojuego del telecupón



Cuando hablamos de videojuegos y su impacto en la sociedad, si nos referirnos a España, contamos con una historia más bien discreta. Revolución de Wii aparte, este país nuestro no ha mirado casi nunca con buenos ojos este sector. Y hoy en día, sobre todo si miramos hacia el sur, esto no parece haber cambiado demasiado. El caso es que si nacistes a principios de los 80, estoy casi convencido al 100% que recordarás en tu niñez aquel programa de Tele5, el telecupón, con Carmen Sevilla haciendo de Carmen Sevilla, y unas mujeres "feísimas" que nos mostraban las bolas de cada número. A alguien sin embargo se le ocurrió incluir lo que sería el primer, y casi diría único, videojuego interactivo entre televisión y telespectadores de este país. Hugo fue el primer intento tímido, a pesar de lograr una enorme popularidad en la época, de realizar, digámoslo así, un leve propósito de lavado de cara de imagen de los videojuegos.

lunes, 31 de julio de 2017

Diablo III: Las builds del Nigromante para la temporada 11



Estamos en verano, hace mucha calor, y muy pocas ganas de postear en el blog (para qué nos vamos a engañar, jeje). Pero bueno, hoy traigo una cosilla que espero sirva de utilidad para quienes se quieran aventurar en la undécima temporada de Diablo III con el nuevo personaje: el nigromante. Es el acontecimiento del año en este juego, a poco que nos sepa y que de paso pasemos por caja, pero es un impulso muy interesante para un juego que no debería estar tan abandonado por parte de Blizzard. Voy a explicar a continuación las builds que yo estoy usando, o ya he usado, para ir lo mejor posible con la nueva clase. No voy a descubrir las Américas, pero seguro que a más de uno le puede venir bien este pequeño resumen.

martes, 11 de julio de 2017

Diablo III: Preparando la T11 y Blizzard la lía



Cuantas cosas están pasando a pocos días de que arranque la Temporada 11 de Diablo III. Y todo a raíz de unos problemas del nuevo personaje, el Nigromante. Al parecer muchos jugadores, o al menos quienes se hayan dado cuenta del truco, han hecho uso de un bug que permitía realizar Fallas Superiores (GR) de hasta 140. Eso era posible gracias a un fallo descubierto en la configuración de una build del propio Nigromante (aprovechando una habilidad del Cazador de demonios...). La cosa estaba en subir una gema, de manera errónea por parte del juego, junto con un set específico de esta nueva clase. Así que era increíble ver a gente con gemas subidas a niveles que se creían imposibles, llegando alguno a 150.

martes, 4 de julio de 2017

Gaming Ladies: Einstein tenía razón...



Sí. La tenía. Cada vez recurro más a su célebre frase de estar convencido de que hay dos cosas infinitas, el universo y de la estupidez humana... y que de la primera no está tan seguro. Estamos viviendo una época donde parece haberse instaurado la gilipollez y la ñoñería en casi cualquier rincón de la sociedad actual. La piel se nos ha vuelto extremadamente fina, reaccionando a la mínima ocasión a la que percibamos un atisbo de ofensa. Lo último que ha llegado a mís oídos y a mi vista es una cosa llamada Gaming Ladies. Ni sabía de la existencia de este evento hasta que lo han cancelado. Y tras indagar un poco sobre el tema, me reconforta el hecho de dicha cancelación.

domingo, 2 de julio de 2017

El Nigromante (Diablo III): Impresiones



Bueno, pues ya está entre nosotros, desde hace ya varios días, el nuevo personaje para Diablo III. Blizzard ya dio alguna pequeña pista de sus intenciones para incluir a esta clase en los propios contratos. Recordemos que en el Acto II uno de esos contratos es ayudar a un nigromante. En mi caso, pues como jugador desde hace años a esta saga de acción y rol, no podía dejar pasar el que es el acontecimiento del año en el juego, ya que, por desgracia, Blizzard no atiende mucho a las necesidades jugables de Diablo III. Después de probar builds y mecánicas hay que hacerse la gran pregunta: ¿Merece la pena pagar los casi 15€ por sólo un personaje?.

jueves, 29 de junio de 2017

SEGA y Nintendo nos quieren "alegrar" el verano



No es la lucha encarnizada e irrepetible de aquellos maravillosos 90, pero recuerda algo a aquello lo que últimamente ambas compañías, dos de las más veteranas del lugar, están haciendo ahora. El filón de lo retro parece estar en uno de sus puntos más álgidos, si no el que más, pues no se explica de otra manera los movimientos que se están produciendo. Por un lado tenemos a la vuelta de la esquina a un nuevo Sonic de corte clásico, al estilo de los 16 bits de aquella MegaDrive. Eso en agosto. Luego llega septiembre, comenzando el otoño, con la ya anunciada Super Nintendo Mini, que ha vuelto a hacer estragos en las reservas. Buenas noticias para los amantes de lo retro, pero eso sí, no tan buenas para nuestros bolsillos. 

martes, 20 de junio de 2017

E3 2017: Los mejores juegos



Terminó otra edición del E3. Han sido casi 6 días llenos de material en forma de tráilers y vídeos con gameplay. Como hemos comentado hace poco, las conferencias no han culminado las expectativas que previamente muchos jugadores tenían previstas, a excepción de lo mostrado por Nintendo. Por aquí por Gamerext tenemos costumbre, para despedir cada año el E3, dar un último repaso en forma de vídeos. Como hemos hecho en otras ocasiones, voy a realizar una pequeña lista con los juegos que más me han llamado la atención, que no tienen necesariamente que ser lo que más aclame el público en general. Vuelve a ser algo totalmente subjetivo por mi parte, aunque os invito a debatirlo, como siempre. Empecemos.

miércoles, 14 de junio de 2017

E3 2017: La picadura del escorpión



Como cada año, vamos a resumir lo que han dado de sí las conferencias de las tres grandes compañías. Han sido un par de días muy intensos, pero al mismo tiempo algo desoladores. Sobre todo por la desidia de Microsoft y Sony. Por suerte a última hora Nintendo estuvo ahí para alegrarnos el E3. Project Scorpio parecía haber envenenado el evento con su picadura inicial. Estaba todo algo turbio. No parecía que la cosa levantara el vuelo. Empezábamos a intuir un E3 de los peores de la historia. Hasta que Nintendo aplicó el antídoto: Super Mario Odyssey, además de muchos otros acompañantes. Entonces el veneno de la picadura se desvaneció, y pudimos respirar aliviados. Al final, se puede decir que el E3 2017 estuvo bien, a pesar del pasotismo de las dos primeras conferencias. Veamos qué nos ha parecido todo esto. 

lunes, 12 de junio de 2017

E3 2017: La conferencia de Devolver Digital



No era mi intención escribir nada hasta que acabasen las conferencias, pero esto que os voy a poner merece ser mencionado aparte. Todavía queda Sony (esta noche) y Nintendo mañana día 13, por lo que todavía queda mucha tela que cortar después de la grandísima decepción de la conferencia de Microsoft (más adelante hablaremos de ello). El caso es que no habéis visto en vuestra vida una conferencia, ni por asomo, como la que ha hecho pública la gente de Devolver Digital. Una breve pero bestial crítica a lo que es en sí el formato de las conferencias del E3, y la estupidez que destila, si lo pensamos friamente bien, ante el público fanboy.

Extregame 2017: La primera (pequeña, eso sí) decepción



Es lo que tiene hacerse ilusiones, como comenté hace poco, que a veces te llevas decepciones. Pero bueno, esto es así, y aunque te lleves chascos, no te soprenden como antes, pues con la edad vas teniendo más "pies de plomo". El caso es que de las cuatro entregas en tres años que llevo visitando del evento Extremanga/game, es la primera vez que me vengo a casa con una sensación más agria que dulce. No sé muy bien cuáles habrán sido las razones de los errores cometidos por los organizadores, pues esta vez siento que no ha merecido del todo la pena pagar la entrada para la que ha sido la primera edición, y única hasta la fecha, de un evento relacionado íntegramente con el mundo de los videojuegos en Extremadura. Y es que he tenido que mirar dos veces la entrada para corroborar que, efectivamente, estaba asistiendo a una feria que se suponía estaba dedicada en exclusiva al mundo del videojuego.

miércoles, 7 de junio de 2017

Dos eventos con pizcas de ilusión



Pues sí, tal y como se describe en el título de la entrada de este post, es lo que me depara esta semana y parte de la próxima: dosis de ilusión. Como se suele decir: "que la vida son dos días" y hay que disfrutar todo lo que se pueda. Me siento con la inquietud casi de un niño que va a una feria o parque temático. Ilusión: una palabra que últimamente en un país como el nuestro, España, lleva haciendo mucha, pero que mucha falta en buena parte de nuestra sociedad. Por suerte hay cosas que nos hacen evadir de la realidad, aunque sea de manera temporal, y así abrir un paréntesis y disfrutar de lo que a uno más le gusta. Este fin de semana no me pienso perder la primera edición del ExtreGame, y tras eso, me espera, como casi siempre, el seguimiento del E3.

lunes, 22 de mayo de 2017

Situación actual del mercado retro



Casi sin darme cuenta, pero sí, he de admitir que estoy metido de cierta manera, y desde hace tiempo ya, en lo que se podría definir como el mercado retro de vieojuegos. De vez en cuando voy comprando algo por allí, por allá, y tambén vendiendo o descartando lo que considero que no es importante en mi colección. No es que viva de ello, ni mucho menos, pero sí que me he percatado de que estoy relacionado con este mercado más de lo que pensaba. No soy quien considera hacer de esto un modo para ganarse la vida. Si puedo ganarme un dinero, lo voy a hacer, pero de momento mis compras/ventas son más bien discretas. Tal y como se encuentra ahora mismo el mercado actual, por lo que estoy observando últimamente, y bajo mis propias experiencias, que os comento a continuación.

miércoles, 17 de mayo de 2017

Pasando la primavera con Valley, Fl4tOut, Mark of the ninja...



Empieza a notarse ya los días calurosos, pero calurosos de verdad. Para alegría de unos y no tanta para otros, pues trabajar en verano fatiga muchísimo. Nos vamos acercando al evento más importante del año: el E3. Este año no está haciendo demasiado ruido, y puede que sea una señal confusa, ya que puede ser una de las ferias con más cantidad de información, en lo que se refiere a títulos anunciados, de los últimos años. A mí me va a pillar junto con otro evento local, como es el ExtreGame. Así que el inicio de Junio se presenta prometedor. Mientras, vamos jugando a lo que vamos pillando. Como siempre, vamos con una tanda de mini-análisis de los juegos que he tenido el placer, o el terror, de haber probado en las últimas semanas.

jueves, 11 de mayo de 2017

The Last Guardian: Análisis



Si hay un dichoso "sanbenito" que aún hoy día sigue retumbando en los oídos de muchos jugadores, es la negativa en admitir que esto de desarrollar videojuegos es un auténtico arte. Leo en algunos sitios, redes sociales y foros, en forma de queja, a algunos usuarios lamentando tiempos mejores en generaciones pasadas. Algo así como que los videojuegos ya no son lo que eran. En mi caso no suelo estar de acuerdo con ellos. Pues por mucho ruido que hagan, no todo son tiros ni sandboxes donde hacer el ganso. Y genios como Fumito Ueda me sirven de base para defender precisamente eso: el arte en los videojuegos. Porque este señor se ha empeñado, para alegría de todos, en ofrecer siempre el lado más emotivo y/o emocional que un videojuego es capaz de mostrar. The Last Guardian cierra una trilogía de juegos extraordinaria, y que vamos a analizar, en este caso como análisis complementario, o alternavito, como lo queramos ver, del publicado en Not For Casuals, el cual recomiendo leer encarecidamente.

sábado, 29 de abril de 2017

Nintendo es especial



Las tres grandes empresas que dominan el mercado actual de las consolas siempre nos tienen guardadas sorpresas, bien para satisfacción o decepción del consumidor. Normalmente hacen más ruido las decepciones. Lógico, ya que siempre se espera que ofrezcan lo mejor tanto para sus intereses (económicos principalmente) y los nuestros, que serían el poder seguir disfrutando de consolas y juegos que nos llenen y satisfagan. De las tres, Nintendo es la que se desmarca con mucha diferencia. Microsoft y Sony son, digamos, más "estándares" en su comportamiento. Como siempre se ha dicho, Nintendo es especial, y prueba de ello es lo que está sucediendo en el último año de la compañía nipona. Vamos a analizar brevemente sus más recientes movimientos y polémicas.

miércoles, 26 de abril de 2017

TOP 10: Las mejores "intros" u "openings"



Vamos con otro TOP 10 que de vez en cuando me gusta realizar. Esto se me ha venido a la mente escuchando Rules of Nature, parte de la BSO de Metal Gear Rising. Pero no va la cosa de bandas sonoras. En esta ocasión nos vamos a fijar en lo que serían las mejores introducciones, también llamadas "openings", de nuestros juegos favoritos. Lo voy a relizar de tal manera que intentaré plasmar los 10 que más tengo grabados a fuego en mi retina. No son las mejores intros por su calidad técnica, montaje o introducción en la historia. En parte sí, pero lo que prima aquí es el recuerdo casi inmediato que me supone el hecho de qué imágenes, y sobre todo, qué juegos son los que se me vienen a la mente cuando hablo de buenas intros. Este sería mi TOP 10, aunque seguro que cabría alguno más que no recuerdo.

martes, 25 de abril de 2017

Extremanga presenta ExtreGAME (Actualizado)


NOTICIA ACTUALIZADA (29/4/2017) AL FINAL DEL POST
Hace escasos días me sorprendió el anuncio de un nuevo evento relacionado con los videojuegos en Extremadura. Los responsables de Extremanga, cuya última edición se ha celebrado el pasado mes de noviembre, no han perdido el tiempo en seguir trabajando en más proyectos de temática similar y han anunciado las fechas y el lugar para su nuevo evento: el ExtreGame. Eso sí, no hay mucha información más al respecto, más allá de lo que van comentando a cuentagotas en su cuenta oficial de Facebook. El caso es que tengo en mi agenda apuntada una nueva fecha para asistir a otro evento que, por otro lado va a estar muy cerquita de otro mucho más gigantesco, como lo es el E3.

miércoles, 19 de abril de 2017

Canales de TV sobre videojuegos... sí, existen.



Vengo hoy a hablar sobre algo que me está llamando mucho la atención desde hace poco tiempo. Por si alguno no lo sabe, se está cogiendo un ligero impulso (muy ligero eso sí) con respecto a la información por televisión de todo lo que acontece al mundo del videojuego. Despues de muchos años aguantando las típicas desinformaciones, alegando a los videojuegos siempre como los causantes de algunos asesinatos, problemas mentales y gamberradas varias, parece ser que por fin se van quitando esos malditos (e injustos) demonios que llevan arrastrando. Ya no hablo de que por fin hagan mención en los telediarios de que en Los Ángeles se celebre una cosa llamada E3, o que Sony o Nintendo han presentado tal consola. Si tienes contratada alguna plataforma de televisión como Movistar+, tienes un par de canales con algo mejor.

martes, 18 de abril de 2017

Gluk Video: Aquellos juegos de NES tan particulares...



No lo sabía. No, no tenía ni idea de que los cartuchos de Gluk Video constaban de una fama tan singular. Esto te sonará a chino si no tuviste una NES (o una clónica de la misma) a principios o mediados de los 90. El caso es que se pusieron a la venta una serie de juegos, siempre de sospechosa procedencia, en los lugares más habituales de la época donde se vendían estas cosas. Recuerdo haber visto una buena remesa en una feria, en el típico puesto de marroquíes donde te venden herramientas de mala calidad. Entre taladros y llaves inglesas, tenían un hueco preparado para venderte, en sus cajitas y todo, precintados, los cartuchos de Gluk Vídeo.

miércoles, 29 de marzo de 2017

Hardcore Henry: El FPS hecho película


Seguro que más de uno ha pensado lo mismo que yo. Cómo sería una película grabada íntegramente en formato de primera persona, como un videojuego tipo FPS. Cómo sería rodar siempre con la perspectiva en ese "ojo de pez"... ¿qué podríamos sacar de un planteamiento así?. Pues nuestras plegarias se han escuchado, y de ellas ha salido una auténtica locura de película: Hardcore Henry. Acabo de ver este film tan especial, y la verdad es que he acabado bastante sorprendido con el resultado. Y eso ya es algo, viniendo de alguien que tiene mucho cine visto a sus espaldas, y que rara vez le sorprende una película.

lunes, 27 de marzo de 2017

Pasando el invierno e inicios de primavera con Splatoon 2, Watch Dogs 2, Lara Croft...


Vamos de nuevo con un breve repaso de los juegos que me han estado entreteniendo este invierno más reciente y parte de la recién estrenada primavera de este 2017. Como va siendo ya costumbre, voy a resumir en un sólo post varios análisis, muy breves eso sí, de los juegos y consolas que me he ido encontrando por el último trimestre. La verdad es que ando un poco sobrecargado. Tengo pendientes una buena lista de imperdibles que, por motivos de tiempo y orden, todavía no los he catado. No haber ni tan siquiera tocado The Last Guardian me parece pecado mortal. Pero en esta primavera caerá sí o sí. De momento voy acabando lo que tenía pendiente, antes de meterme en más "fregaos". Comenzamos.

miércoles, 22 de marzo de 2017

Mini-Guía: Jugar a Battlefield 2 en la actualidad



Seguro que en más de una ocasión lo has pensado: "Qué de horas le eché a X juego y qué bien estaría el poder echar alguna partida ahora, pero como ya cerraron los servidores...". Eso es justo lo que me ha pasado a mí con uno de mis juegos fetiche: Battlefield 2. Dicho juego tiene cerrados desde hace años los servidores oficiales de EA para jugar online, que es la única manera en la que el juego sirve para algo. Pero no hay problema. En el actual 2017 y con nuestros PCs actuales (tampoco hay que tener un maquinón para un juego que tiene ya 12 años) podemos seguir jugando a Battlefield 2. A continuación os explico cómo.

miércoles, 15 de marzo de 2017

La revista Gamer cierra, tras sólo 6 números


Aunque a muchos le sorprenda, todavía existen revistas de videojuegos en formato de papel. No es como antaño, donde había mucho donde elegir. Hoy sobreviven básicamente Hobby Consolas y sus "revistas hermanas", como Nintendo Acción, Playmanía o RetroGamer (hay otras de competencia directa como SuperJuegos y GTM...). Para quien no se haya enterado, hace unos seis meses se presentó en los quioscos una nueva alternativa: Gamer & Gamers. Después conocida más como Revista Gamer a secas. Su principal atractivo era su precio: 1,95€. Y, para mi gusto, la revista estaba bastante bien. Creo que habían sabido combinar muy bien lo que debe ofrecer una revista de papel, actualizada a los tiempos que corren. Por eso me ha suponido una desagradable sorpresa el conocer, hace apenas 24h, que anuncian su cierre, habiendo publicado únicamente 6 números. Al menos, en mi caso, les he seguido hasta el fin.

miércoles, 8 de marzo de 2017

Nintendo Switch: Impresiones



No sé cómo lo hago, pero me suceden cosas muy raras e increíbles en relación a este mundillo de los videojuegos. Bueno, por una serie de casualidades que no vienen a la caso en este momento (lo contaré en otro instante si eso...), he podido hacerme de una Nintendo Switch. Ya está en mi casa la nueva consola de Nintendo. Y ya está aquí un post que creía que no iba a ser posible hasta, por lo menos, las próximas navidades, que es cuando yo tenía en mente más o menos y si el dinero me lo permitía, hacerme con una Switch. He tenido que salir a buscar por lo menos un juego, el Super Bomberman R. De entre todo el escasísimo catálogo actual de Switch, lo único que me ha convencido es esta nueva entrega del famoso título de Konami. Como he dicho en otras ocasiones, no soy seguidor de las aventuras de Link y compañía. Esto es lo que tengo ahora mismo y es lo que os voy a comentar.

viernes, 3 de marzo de 2017

Llega la hora de Switch



El 3 de marzo de 2017 parecía una fecha algo lejana desde que Nintendo reveló al mundo su nuevo concepto de videoconsola doméstica. Hoy es el día oficial de lanzamiento de su nueva y muy esperada nueva consola. Por aquí hemos dedicado numerosos posts dando la información más interesante que hemos considerado en cada momento. Todos sabemos ya que es una consola híbrida, que te la puedes llevar como si fuera una tablet a cualquier sitio, y luego en casa conectarla a la TV. Después del fracaso de WiiU, Nintendo vuelve a la carga siguiendo la estela de una mezcla de conceptos que le han funcionado en su pasado más reciente. Vamos a ver qué ofrece a día de hoy la gran N, si eres de los que van a ir hoy o estás dispuesto a comprarte una Switch en los próximos días.

jueves, 23 de febrero de 2017

Unboxing oficial de Nintendo Switch



Ya no queda prácticamente nada para el lanzamiento mundial de la que había sido un misterio casi total: Nintendo Switch. No hace demasiados meses todavía la llamábamos NX, y Nintendo la había envuelto en una nube de misterio y secretismo. Apenas queda una semana para que esté en las tiendas, aunque algún espabilado haya tenido acceso a ellas por vías de dudosa legalidad antes de tiempo. Antes de que algún youclown lo haga, Nintendo hace bien en hacerse a sí mismo un "unboxing" de su consola. Así despeja todas las dudas sobre lo que nos vamos a encontrar dentro de la caja, si vamos a ser uno de los primeros usuarios a partir del próximo viernes 3 de marzo.

martes, 14 de febrero de 2017

Me sobra un "Pokemon Pinball" de GBA



Tal y como reza el título de este post, pues sí, va a ser que me sobra un juego de Pokemon Pinball para Gameboy Advance. Está nuevo a estrenar y con el precinto de Nintendo. Como he dicho alguna vez por aquí, no soy para nada amigo de "Pokemons" de ningún tipo. Y tengo este juego en mi colección retro ocupando espacio que quiero dejar para otros. Por eso lo tengo puesto a la venta y lo aviso también por aquí, para los posibles potenciales compradores interesados en conseguir este tipo de juegos. A continuación detallo el artículo con fotos y más datos.

lunes, 13 de febrero de 2017

Nintendo y su especial "lucha" contra el formato de disco óptico



Con todo esto que se está montando con la próxima y flamante consola de Nintendo, la anteriormente conocida como NX, Nintendo Switch, uno a veces reflexiona un poco sobre todo lo que ofrece esta nueva consola (a estas alturas se saben casi todos los datos) mirando al mismo tiempo hacia atrás. Una de las más llamativas características de Switch es que funciona con cartuchos que vienen a ser unas tarjetas muy parecidas a las que se usan en las portátiles DS y 3DS. Al margen de la estética de dicha consola y la posibilidad jugable que ofrece al ser la primera en la historia en ser concebida específicamente para un uso híbrido, quizás algunos no han reparado en observar que en pleno 2017 vamos a tener una consola de sobremesa que renuncia al formato de disco óptico, ya sea DVD o Blu-ray.

domingo, 5 de febrero de 2017

Humor Gamer: Averno en Diablo III



Hacía tiempo que no teníamos una entrada de "Humor Gamer" por aquí, pero traemos una de nuevo. Esta vez es un vídeo-canción dedicado a todos los que llevamos jugando a Diablo III desde aquellos nefastos y confusos inicios que tuvo. ¿El problema? La casa de subastas, hoy inexistente, que convetía el juego en una especie de "bolsa mercantil" que desvirtuaba totalmente el juego. En aquel entonces la máxima dificultad era Averno y, a partir del acto III resultaba extremadamente difícil completar el juego. Recuerdo que se colgaban vídeos en youtube y todo, como gran noticia, el hecho de matar a Diablo con un bárbaro en Averno (una hazaña). Por no hablar de los stats absurdos como que una pieza de mago tuviera stat de destreza o un arma de un cazador de demonios con fuerza.

miércoles, 1 de febrero de 2017

PlayStation VR: Impresiones (parte 2)


Después de aclarar lo que me había parecido a nivel de hardware las PlayStation VR, toca ahora describir lo más importante de todo: la experiencia con los juegos. Llevo días probando demos y juegos completos y, aunque me gustaría haber probado algunos más, de momento esto es lo que puedo detallar. Lo voy a realizar indicando el nivel de mareo y el correspondiente al de satisfacción jugable. Porque sí, las PlayStation VR dan mareos, vértigos y hasta sudores fríos, dependiendo de cómo estemos físicamente y de cómo se adapte nuestro cerebro a la experiencia de realidad virtual. No quiero adelantar conclusiones, pero creo que Sony se ha precipitado un poco con todo esto. Empezamos...

sábado, 21 de enero de 2017

PlayStation VR: Impresiones (parte 1)



Sus majestades los Reyes Magos han vuelto a ser muy generosos conmigo este año. Si hace apenas 12 meses me obsequiaron con una espectacular Xbox ONE, adentrándome en la propuesta de Microsoft, ahora toca el turno a otro elemento que, posiblemente, no me haya atraído tanto la atención: las gafas de realidad virtual de Sony. Lo he dicho en otras ocasiones: esto de las VR no me convence demasiado, sobre todo después de haber probado ciertos modelos y prototipos. Pero nunca cierro puertas para nuevas tecnologías y modos de jugar, así que estoy encantado de poder encontrarme entre los privilegiados que pueden permitirse el lujo de tener unas PlayStation VR para PS4. Y como tengo mucho que comentar al respecto, voy a dividir estas impresiones en dos partes. Empezaré por el hardware y demos de prueba, para luego en otro post, dedicar tiempo suficiente a experiencias más completas.

lunes, 9 de enero de 2017

NES Classic Mini: Impresiones


Potra no. Super-potra, megaultra-potra, potra al cuadrado o al cubo. Como queráis. Pero este que está aquí ha conseguido hacerse de una NES Classic Mini (a partir de ahora la llamaremos Mini NES) justo después de que pasara el día de reyes. No me lo podía creer. Es más, todavía me estoy pellizcando. En el Carrefour de mi cuidad estaban desmantelando todo el tinglado navideño para reponer todo lo nuevo, o supuestamente nuevo, para este año. En la zona donde habitualmente se reponen las Nintendo 3DS no había nada, excepto una cajita que me resultaba soprendentemente familiar. Allí estaba, sola, sin que nadie la hiciera caso. Una Mini NES en medio de la nada. Imaginaos la situación y la sorpresa. Vaya manera de empezar 2017.