miércoles, 21 de diciembre de 2016

2016: Mis juegos favoritos, mis "GOTYS", sorpresas y decepciones



Un año más que nos dice adiós. Un año más que nos hacemos más viejos (no sé si más sabios). Un año que, afortunadamente, ha estado repleto de una buena cantidad de juegos para casi todas las plataformas actuales. 2016 se despide con el mundo del PC-Gaming siguiendo en alza, con la fiebre ya en muy bajas cotas de esa "revolución" que iba a ser la Realidad Virtual, con un nuevo rumbo marcado en lo que a generaciones de consolas se refiere (PS4 Pro y Nintendo Switch), y con otra remesa de títulos que, si bien uno no puede jugarlo todo, ha disfrutado como siempre de lo que ha podido probar. Empezamos.

jueves, 8 de diciembre de 2016

INSIDE: Cuando lo importante es sólo recorrer el camino



No es demasiada costumbre por aquí el realizar análisis de un sólo juego, pero con ciertos títulos, como INSIDE, me gusta hacer excepciones. Como muchos sabréis (o no), INSIDE es uno de los mejores juegos indie del actual 2016 que nos va diciendo casi adiós. No sé cómo habrá ido el tema de los juegos indie este año, pero lo que sí se es que estamos ante uno de los que podríamos denominar imprescindibles. Eso sí, he de aclarar que no me ha entusiasmado a los niveles que, por lo que he leído, lo han encumbrado a la altura de obra maestra. Creo que la cosa no ha sido para tanto, y ahora intentaré explicar el por qué. 

Nintendo Switch se deja ver por primera vez "en directo"



Parece que queda mucho todavía para el lanzamiento de Switch (la anteriormente conocida como NX), pero no queda demasiado. Dentro de poco más de un mes, concretamente el 12 de enero, Nintendo nos ha prometido un evento, o "Direct", o como lo quieran hacer, dando las tan ansiadas especificaciones de la consola. También conoceremos el día exacto de la fecha de lanzamiento y, posiblemente, su precio. Pero anoche sorprendió su entrada y presentación, con Reggie Fils-Aime de invitado, y con Miyamoto entre el público, en un famoso programa de televisión estadounidense. A continuación, el vídeo.

sábado, 3 de diciembre de 2016

Los "oscar" de los juegos vuelven a defraudar (... o no)



Si os digo la verdad no soy muy seguidor de estas galas de premios anuales, como la reciente Game Awards 2016, que dan por hecho quién es el que se lleva el título honorífico de juego de año (de aquí en adelante, GOTY). Como se suele decir, nunca llueve al gusto de todos, y esta vez tampoco ha sido así. Pero hay algo que me chirría, no en lo referente a lo que una simple feria o evento pueda premiar a un determinado juego. Sino en como esta especie de "comunidad sonyer", por llamarla así, empieza a hacer un ruido atronador cada vez que un juego de Sony cae en determinados lodos. Y es que ¿qué es lo que realmente merece valorar para considerar a un juego nada más y nada menos que un GOTY?