miércoles, 28 de septiembre de 2016

Sobre la "scene", los perjudicados y los beneficiados



Lo he comentado otras veces por aquí. Me refiero al siempre polémico tema de la "piratería" en el mundo de los videojuegos. Recientemente nos hicimos eco de la caída del que iba a ser el DRM invencible, Denuvo, en lo que respecta a los juegos para PC. Pero ha habido otra corriente bastante más notoria y significativa que esto. Durante este 2016 hemos asistido, viéndolo ahora con perspectiva, a una espece de aceleración de acontecimientos respecto al hackeo o "pirateo", o como queráis llamarlo, de tres consolas: WiiU, 3DS y PSVita. Llama la atención la manera de producirse, casi como si fuera una reacción en cadena. Casualidad conspiratoria, pero son tres consolas que tienen los días contados...

miércoles, 21 de septiembre de 2016

Este spot de Sonic Mania es lo mejor que has visto en años


Llevo en esto de los videojuegos desde finales de los 80. Soy de la afortuanda generación que vivió in situ todo lo que rodeó a este mundillo desde las 8 bits, 16 bits, el paso a los gráficos 3D... y he de reconocer que echo de menos esa especie de "marcha directa", esa quinta y a tope que mostraban cierta agresividad en lo que se refiere a anuncios. Como SEGA y Nintendo en los 90 se lanzaban algo más que puyitas a base de anuncios televisivos, o en revistas. Y más adelante con los impactantes spots de Sony con sus PSX y PS2. Ahora no, ahora se lleva el "buenrollismo" y lo extremadamente-políticamente correcto. Por eso da gusto ver cómo SEGA, ahora, nos quiere vender su edición coleccionista de la siguiente (y maravillosa) manera...

martes, 20 de septiembre de 2016

QCMA: Posibles soluciones si da problemas con vuestra PSVita


1/08/2017 NOTA: Si actualizamos o instalamos la última versión de VitaShell en nuestra PSVita, al pulsar SELECT podremos conectar la consola vía cable USB sin QCMA.
Desde hace un par de semanas aprox. la scene de PSVita se está moviendo más que nunca. Tanto es así que muy seguramente se disparen las ventas de consolas que estén en un firmware 3.60 o inferior. Lo que no está haciendo Sony por vender consolas portátiles lo está haciendo la propia scene, que ya permite realizar nuestros backups, volcarlos a nuestros PCs y volverlos a copiar. Aquí no vamos a mostrar cómo instalar HENkaku ni nada de eso (para eso tenéis san Google y san Youtube). Vamos a intentar ofrecer soluciones a algo que realmente está dando verdaderos quebraderos de cabeza, si no se quiere optar por la lentísima opción de transferir nuestros datos por FTP vía WIFI: la conexión vía USB de la consola con QCMA.

lunes, 19 de septiembre de 2016

Konami se cubre de toneladas de mierda



He dudado bastante si incluir esto en la sección de Humor Gamer, porque siempre está bien tomarse las cosas con un poco de humor. Siempre hasta que te encuentras cosas como PES 2017 y el gameplay de Metal Gear Survive. Y uno no alcanza a comprender esta espece de costumbre extraña que se da en algunas empresas por autodestruirse. Sólo puedo pensar que toda una Konami se está encontrando en una vil ruina, no sé si económica, pero seguro que de ideas, originalidad y ganas de hacer las cosas medianamente bien. Creo que estamos asistiendo al hara-kiri más lamentable de la historia del videojuego. Con lo que ha sido Konami...

viernes, 16 de septiembre de 2016

Humor Gamer: Para vosotros, gilip... perdón, jugadores



No sé si es un fake o no. Parece ser que es cierto. Con una Xbox ONE S, aprovechando su entrada y su posterior salida (tiene dos) HDMI, se puede reescalar a 4K un juego que se esté ejecutando en una PS4. Me he quedado un poco flipando al ver el vídeo, el cual se puede ver pinchando en "seguir leyendo", teniendo en cuenta que hace nada Sony acaba de anunciar que su flamante PS4 Pro reescalará la mayoría (no todos) de juegos a dicha resolución. En otras palabras, que no lo harán de forma nativa, como en un principio se presuponía. Pero vamos, que no pasa nada, si ya tienes PS4 y una ONE S, no te hace falta "la Pro", como vemos a continuación (risas e indignación por partes iguales aseguradas)...

jueves, 8 de septiembre de 2016

Battlefield 1: Ni frio ni calor



Tal y como reza el título de esta entrada, así es como me he quedado tras probar la beta abierta de Battlefield 1 en ONE. Por motivos de salud no he podido jugar todo el tiempo que me hubiese gustado. Casualmente el tiempo que ha estado activa la beta no he estado en disposición de jugar a casi nada.  Pero he podido jugar lo suficiente como para hacerme una idea de lo que va a ser el nuevo Battlefield ambientado en la Primera Guerra Mundial. Ya ha pasado el período de su última beta, y a partir del 8 de septiembre ya no funcionan los servidores. Lo he probado poco, pero igualmente voy a comentar brevemente mis impresiones.