miércoles, 21 de diciembre de 2016

2016: Mis juegos favoritos, mis "GOTYS", sorpresas y decepciones



Un año más que nos dice adiós. Un año más que nos hacemos más viejos (no sé si más sabios). Un año que, afortunadamente, ha estado repleto de una buena cantidad de juegos para casi todas las plataformas actuales. 2016 se despide con el mundo del PC-Gaming siguiendo en alza, con la fiebre ya en muy bajas cotas de esa "revolución" que iba a ser la Realidad Virtual, con un nuevo rumbo marcado en lo que a generaciones de consolas se refiere (PS4 Pro y Nintendo Switch), y con otra remesa de títulos que, si bien uno no puede jugarlo todo, ha disfrutado como siempre de lo que ha podido probar. Empezamos.

jueves, 8 de diciembre de 2016

INSIDE: Cuando lo importante es sólo recorrer el camino



No es demasiada costumbre por aquí el realizar análisis de un sólo juego, pero con ciertos títulos, como INSIDE, me gusta hacer excepciones. Como muchos sabréis (o no), INSIDE es uno de los mejores juegos indie del actual 2016 que nos va diciendo casi adiós. No sé cómo habrá ido el tema de los juegos indie este año, pero lo que sí se es que estamos ante uno de los que podríamos denominar imprescindibles. Eso sí, he de aclarar que no me ha entusiasmado a los niveles que, por lo que he leído, lo han encumbrado a la altura de obra maestra. Creo que la cosa no ha sido para tanto, y ahora intentaré explicar el por qué. 

Nintendo Switch se deja ver por primera vez "en directo"



Parece que queda mucho todavía para el lanzamiento de Switch (la anteriormente conocida como NX), pero no queda demasiado. Dentro de poco más de un mes, concretamente el 12 de enero, Nintendo nos ha prometido un evento, o "Direct", o como lo quieran hacer, dando las tan ansiadas especificaciones de la consola. También conoceremos el día exacto de la fecha de lanzamiento y, posiblemente, su precio. Pero anoche sorprendió su entrada y presentación, con Reggie Fils-Aime de invitado, y con Miyamoto entre el público, en un famoso programa de televisión estadounidense. A continuación, el vídeo.

sábado, 3 de diciembre de 2016

Los "oscar" de los juegos vuelven a defraudar (... o no)



Si os digo la verdad no soy muy seguidor de estas galas de premios anuales, como la reciente Game Awards 2016, que dan por hecho quién es el que se lleva el título honorífico de juego de año (de aquí en adelante, GOTY). Como se suele decir, nunca llueve al gusto de todos, y esta vez tampoco ha sido así. Pero hay algo que me chirría, no en lo referente a lo que una simple feria o evento pueda premiar a un determinado juego. Sino en como esta especie de "comunidad sonyer", por llamarla así, empieza a hacer un ruido atronador cada vez que un juego de Sony cae en determinados lodos. Y es que ¿qué es lo que realmente merece valorar para considerar a un juego nada más y nada menos que un GOTY?

martes, 22 de noviembre de 2016

[TUTORIAL OBSOLETO]Adrenaline: El emulador de PSP para tu PSVita


31/07/2017-TUTORIAL OBSOLETO: Este tutorial se ha quedado desfasado gracias a la gran evolución de Adrenaline. Previa instalación de Henkaku ENSO (henkaku permanente), tan sólo hay que instalar la última versión (https://github.com/Freakler/vita-AdrenalineEasyInstaller/releases) con VitaShell o MolecularShell. Abrir la burbuja que se crea y seguir los pasos. Descarga automáticamente todo, el juego a modificar, el firmware 6.60...

Vamos hoy con un nuevo tutorial, muy sencillito, que nos va a permitir hacer uso de una de las cosas más esperadas en lo que respecta a la scene de PSVita: Adrenaline. Ha tardado lo suyo en salir, pero por fin lo han podido liberar hace escasos días. Este "hack" o como queramos llamarlo nos permite entrar en el modo PSP de la consola, con la ventaja de poder cargar dicho modo con un custom firmware. Es como tener una PSP con CFW (como el ME de las PSPs originales) dentro de nuestras PSVitas. Y funciona de la misma manera que si una PSP de esa manera fuera. Comenzamos con los pasos. Estad muy atentos porque aunque parece largo, es muy fácil, siempre y cuando cumplamos los requisitos.

lunes, 21 de noviembre de 2016

Overwatch: Impresiones



Tal y como prometí en el anterior post, traigo unas breves impresiones de lo que me ha parecido este pasado fin de semana con Overwatch. Para quien no estuviera al loro, que sepa que ha estado disponible el juego completo gratis (aunque no todas sus opciones) durante todo este fin de semana más el lunes día 21. Como decía en aquel post, Overwatch no ha sido un juego que me llamara la atención, por mucho que sea el estreno de Blizzard en un género tan peculiar como es el de los FPS. Y la verdad, después de lo probado en su versión de PC, no creo que me vaya a gastar el dinero en este juego. Y no es que me parezca un mal FPS. Es que, simple y llanamente, Overwatch no es para mí.

sábado, 19 de noviembre de 2016

Overwatch es gratis durante este fin de semana



Corred, insensatos. Blizzard nos da la oportunidad de probar su primer FPS que tantas buenas críticas ha cosechado (hasta el día 21 de noviembre). Aunque bien es cierto que en lo que respecta a la opinión de muchos otros usuarios, la cosa no ha sido para tanto. En mi caso la verdad es que es un juego que no me ha llamado mucho la atención, más allá del hecho de que es la primera vez que una empresa como Blizzard se mete de lleno en un terreno que nunca antes había pisado. Así que me viene de perlas probarlo aunque sea un par de días para, al menos, sacar mis propias conclusiones. 

jueves, 17 de noviembre de 2016

Baneos en 3DS con Pokémon y los "sceners" se lían entre ellos



Descojonante espectáculo el que se está viviendo estos últimos días a cuento de varias cosas que están sucediendo en lo que podríamos denominar como la scene de 3DS. Para quien no lo sepa, existen algunos sceners/youtubers muy famosos que últimamente se están quejando mucho de la lata que le da la gente en sus redes sociales. No sólo en sus canales de youtube, también por twitter y tal. Uno, en mi opinión, bastante bueno, como Hirobyte ha cerrado su web y otros, igual de buenos aunque no les sigo tanto como Yakara, dejan caer que están hartos y van a mandarlo todo a la mierda. Entre todo esto, la gente con sus 3DS modificadas, quejándose de que Nintendo les banea (temporalmente eso sí) por jugar a Pokémon Sol/Luna antes de que el juego salga a la venta.

martes, 8 de noviembre de 2016

Pasando el otoño con Forza Horizon 3, DOOM, Duke Nukem... y resucitando mi WiiU



Como hice en este pasado verano, en vez de analizar juegos uno por uno, prefiero ir publicando cada pocos meses mis impresiones personales de todo lo que va pasando por mis manos en un sólo post, mejor resumido y de mejor lectura para mi reducida audiencia. Por fin parece que llega el frío (mientras escribo esto todavía ando en mangas cortas...) y servidor ya se estaba cansando de no tener de cerca el tacto de un abrigo, o de encender la calefacción. Bendito invierno, la verdad. Bueno, durante los últimos meses me he estado topando con una buena remesa de títulos que, por falta de tiempo, la gran mayoría no he completado. Pero los tengo casi todos muy avanzados. Vayamos por partes...

sábado, 22 de octubre de 2016

Nintendo Switch, o cómo equivocarse de nuevo en las formas



Como era de esperar están corriendo ríos de tinta virtuales en todos los sitios de internet con el anuncio de la nueva conosola de Nintendo. La que hasta ahora se había conocido como NX es ahora Switch. Tras la emoción de vivir esos momentos in-situ, es hora de reflexionar todo lo que está rodeando a esta consola y la manera en que Nintendo la está presentando a la gran masa. Hay medios que están intentando rascar todo lo posible, con entrevistas a gente importante de Nintendo, y algo más se ha hecho público. No se podrá usar como segunda pantalla (como sí lo hace WiiU), no será retrocompatible a nivel de hardware ni con WiiU ni con 3DS y ya han dejado claro que las especificaciones técnicas, juegos de salida, precio y demás, no se hará nada público hasta 2017. Pero hay más...

jueves, 20 de octubre de 2016

Nintendo Switch por fin se ha presentado



NX ya tiene su nombre oficial: Switch. Tras muchos meses con la incógnita entre la gente que ya desesperaba por ver algo oficial por parte de Nintendo y su nueva consola, hoy 20 de octubre de 2016 se ha mostrado al mundo por primera vez la nueva apuesta de la gran N. Y curiosamente es un fiel reflejo de casi toda la remesa de rumores que hemos ido soportando durante estos últimos tiempos. Portales como Eurogamer quedan en una posición bastante favorable, pues el resultado final coincide con lo que ellos dejaron entrever (o más bien lo que Nintendo les dejó enseñar). A continuación vamos a ver qué es Nintendo Switch de todas todas. 

jueves, 13 de octubre de 2016

Child of Light, mi chollo del año



Hoy vengo con pruebas. Sí, con pruebas. Muchas veces he descrito por este blog que suelo agenciarme de juegos que, por simple casualidad, me tropiezo con ellos a base de precios auténticamente increíbles. No es postureo ni fantasmada, es que me ocurre de veras. Es casi un insulto que te puedas encontrar un juego como Tintanfall, de Xbox ONE, nuevo por 5€, pero eso fue lo que me costó. Te resulta increíble que en un outlet la gente le dé patadas, literalmente, a una edición especial de World of Warcraft: Mists of Pandaria tirada por el suelo, tú la recojas, te percates de lo que tienes entre manos, veas que lo tienen catalogado como juguete y te lo lleves para casa completito por 9€. Y eso que paso de WoW como de la mierda, pero me dio tanta pena ver esa caja enorme con su BSO, alfombrilla, libro gigante (todo precintado) y todo completo en una edición de coleccionista, que me lo agencié. Como estas, me han pasado unas cuantas, pero lo de Child of Light (PSVita), no me lo esperaba ni de coña.

sábado, 8 de octubre de 2016

TOP 10: Juegos de coches que nos han enganchado



Hoy venimos a la carga con otro TOP 10 particular. En esta ocasión vamos a clasificar lo que serían los 10 juegos de coches que más tiempo nos han tenido pegados a nuestras pantallas. Es indiferente el hecho de que hablemos de simuladores de conducción, arcades, tipo de máquina (consola, PC, recreativa...), los gráficos, la época o el realismo. Simplemente recordar, a lo largo de nuestra historia jugable personal, cuáles han sido los juegos que nos han reportado la mayor cantidad de horas jugables. Y como siempre ocurre con este tipo de posts, siempre es una cuestión puramente subjetiva. Ni siquiera han de ser buenos juegos de carreras. Simplemente los que nos hayan atrapado durante infinidad de horas. Comenzamos...

viernes, 7 de octubre de 2016

Ya no hay excusa para no jugar a Dungeon Keeper



No, no la hay. Esta obra maestra atemporal que se creó bajo la tutela de aquella extinta Bullfrog y del señor Peter Molyneux (antes de que se le fuera la olla), ya está disponible totalmente gratis para cualquiera que quiera probarlo. Muchos me llamarán pesado, pero no puedo remediar el hecho de insistir en la extraordinaria grandeza de este juego. Da igual si sigues o no el género de los juegos de estrategia en tiempo real. No importa. Cualquiera puede jugar sin ningún problema a Dungeon Keeper. Sólo has de tener un PC, no importa su potentcia. EA a veces hace las cosas bien, y es de derecho reconocerles este gesto que supone una gran alegría para todos los que disfrutamos en su día a este juego.

miércoles, 28 de septiembre de 2016

Sobre la "scene", los perjudicados y los beneficiados



Lo he comentado otras veces por aquí. Me refiero al siempre polémico tema de la "piratería" en el mundo de los videojuegos. Recientemente nos hicimos eco de la caída del que iba a ser el DRM invencible, Denuvo, en lo que respecta a los juegos para PC. Pero ha habido otra corriente bastante más notoria y significativa que esto. Durante este 2016 hemos asistido, viéndolo ahora con perspectiva, a una espece de aceleración de acontecimientos respecto al hackeo o "pirateo", o como queráis llamarlo, de tres consolas: WiiU, 3DS y PSVita. Llama la atención la manera de producirse, casi como si fuera una reacción en cadena. Casualidad conspiratoria, pero son tres consolas que tienen los días contados...

miércoles, 21 de septiembre de 2016

Este spot de Sonic Mania es lo mejor que has visto en años


Llevo en esto de los videojuegos desde finales de los 80. Soy de la afortuanda generación que vivió in situ todo lo que rodeó a este mundillo desde las 8 bits, 16 bits, el paso a los gráficos 3D... y he de reconocer que echo de menos esa especie de "marcha directa", esa quinta y a tope que mostraban cierta agresividad en lo que se refiere a anuncios. Como SEGA y Nintendo en los 90 se lanzaban algo más que puyitas a base de anuncios televisivos, o en revistas. Y más adelante con los impactantes spots de Sony con sus PSX y PS2. Ahora no, ahora se lleva el "buenrollismo" y lo extremadamente-políticamente correcto. Por eso da gusto ver cómo SEGA, ahora, nos quiere vender su edición coleccionista de la siguiente (y maravillosa) manera...

martes, 20 de septiembre de 2016

QCMA: Posibles soluciones si da problemas con vuestra PSVita


1/08/2017 NOTA: Si actualizamos o instalamos la última versión de VitaShell en nuestra PSVita, al pulsar SELECT podremos conectar la consola vía cable USB sin QCMA.
Desde hace un par de semanas aprox. la scene de PSVita se está moviendo más que nunca. Tanto es así que muy seguramente se disparen las ventas de consolas que estén en un firmware 3.60 o inferior. Lo que no está haciendo Sony por vender consolas portátiles lo está haciendo la propia scene, que ya permite realizar nuestros backups, volcarlos a nuestros PCs y volverlos a copiar. Aquí no vamos a mostrar cómo instalar HENkaku ni nada de eso (para eso tenéis san Google y san Youtube). Vamos a intentar ofrecer soluciones a algo que realmente está dando verdaderos quebraderos de cabeza, si no se quiere optar por la lentísima opción de transferir nuestros datos por FTP vía WIFI: la conexión vía USB de la consola con QCMA.

lunes, 19 de septiembre de 2016

Konami se cubre de toneladas de mierda



He dudado bastante si incluir esto en la sección de Humor Gamer, porque siempre está bien tomarse las cosas con un poco de humor. Siempre hasta que te encuentras cosas como PES 2017 y el gameplay de Metal Gear Survive. Y uno no alcanza a comprender esta espece de costumbre extraña que se da en algunas empresas por autodestruirse. Sólo puedo pensar que toda una Konami se está encontrando en una vil ruina, no sé si económica, pero seguro que de ideas, originalidad y ganas de hacer las cosas medianamente bien. Creo que estamos asistiendo al hara-kiri más lamentable de la historia del videojuego. Con lo que ha sido Konami...

viernes, 16 de septiembre de 2016

Humor Gamer: Para vosotros, gilip... perdón, jugadores



No sé si es un fake o no. Parece ser que es cierto. Con una Xbox ONE S, aprovechando su entrada y su posterior salida (tiene dos) HDMI, se puede reescalar a 4K un juego que se esté ejecutando en una PS4. Me he quedado un poco flipando al ver el vídeo, el cual se puede ver pinchando en "seguir leyendo", teniendo en cuenta que hace nada Sony acaba de anunciar que su flamante PS4 Pro reescalará la mayoría (no todos) de juegos a dicha resolución. En otras palabras, que no lo harán de forma nativa, como en un principio se presuponía. Pero vamos, que no pasa nada, si ya tienes PS4 y una ONE S, no te hace falta "la Pro", como vemos a continuación (risas e indignación por partes iguales aseguradas)...

jueves, 8 de septiembre de 2016

Battlefield 1: Ni frio ni calor



Tal y como reza el título de esta entrada, así es como me he quedado tras probar la beta abierta de Battlefield 1 en ONE. Por motivos de salud no he podido jugar todo el tiempo que me hubiese gustado. Casualmente el tiempo que ha estado activa la beta no he estado en disposición de jugar a casi nada.  Pero he podido jugar lo suficiente como para hacerme una idea de lo que va a ser el nuevo Battlefield ambientado en la Primera Guerra Mundial. Ya ha pasado el período de su última beta, y a partir del 8 de septiembre ya no funcionan los servidores. Lo he probado poco, pero igualmente voy a comentar brevemente mis impresiones.

jueves, 25 de agosto de 2016

Sobre el Plus, el Gold y los fanboys



Hay cosas en esta (perra) vida que jamás comprenderé. El fanatismo es una de ellas. Y es que no me entra en la cabeza como puede existir gente que aplaudan medidas que les perjudican directamente. Es el caso de la reacción en diversos sitios, foros y redes sociales, ante la noticia de hace unos días, que nos advertía de la subida de precio del servicio Plus de Sony. Para alivio de los europeos, esa subida de precios, al menos de momento (algo me dice que más pronto que tarde llegará), no se va a aplicar por nuestra zona. Eso no ha sido impedimento para que me llevara las manos a la cabeza con numerosos comentarios de fanboys de Sony defendiendo lo que a mi parecer es totalmente indefendible.

lunes, 22 de agosto de 2016

Titanfall 2: Impresiones de la PRE-ALPHA



Como he comentado anteriormente por este blog, llegué tarde al primer Titanfall. Por muy pocos euros (bastante menos de lo que realmente vale un gran juego como Titanfall) me lo traje para casa, nuevo y precintado. El caso es que llevo un tiempo disfrutando con gran satisfacción de la primera entrega. Ritmo frenético, mucha acción y los titanes son un espectáculo. Ahora estoy probando la que va a ser la primera prueba, abierta a todos los jugadores (no hace falta ser Gold ni Plus), en mi Xbox ONE. También estoy visteando algunos foros con cierta sorpresa, pues no me esperaba que la gente echara tantas pestes sobre Titanfall 2. Creo que hay mucho niñato del CoD, hace mucha calor, y las neuronas a algunos se les están fundiendo. A alguno se le olvida que esto es una PRE-ALPHA del juego.

miércoles, 17 de agosto de 2016

Parece que no, pero la Gamescom existe



Está pasando casi de puntillas, pero ahí está sucediendo la que es la feria del videojuego europeo por excelencia. La Gamescom tiende a ser menos valorada por un par de motivos: se celebra en agosto, con lo que mucha gente anda "desconectada", y por otra parte sufre la cercanía de algo tan estruendoso como es el E3 norteamericano. Con bastante probabilidad mucha gente se enterará de lo que está ocurriendo estos días en la feria de Colonia (Alemania) a la vuelta de sus vacaciones, y/o casi ya metidos en septiembre. Por aquí vamos a ir publicando en este mismo post, de manera actualizable (si en los próximos días sale algo relevante, se actualizará), lo más interesante.

martes, 16 de agosto de 2016

Denuvo y la misma historia de siempre



Se nota que estamos en agosto. No hay mucho movimiento relevante sobre este mundillo nuestro de los juegos, y sólo hay que ver que hace tiempo que no publico nada por aquí (mucha culpa también la tiene la séptima temporada de Diablo III). Va siendo hora de actualizar un poquito esto. Hoy vengo a hablar de un viejo tema, siempre controvertido, a raíz del nuevo "logro" de un grupo de crackers, que han hecho pública su hazaña: han echado abajo la que se suponía era una protección anticopia, o DRM, casi invulnerable, el famoso sistema Denuvo. Como siempre ocurre en estos casos hay opiniones a favor y otras que achacan de nuevo a esta, como una nueva mala noticia. En mi caso siempre he tratado de ser muy claro con respecto a los temas de "piratería". Y es que si algo no me gusta en esta vida es ir de hipócrita.

jueves, 28 de julio de 2016

Diablo III: Séptima temporada con interesantes cambios



No he mencionado mucho en los útlimos tiempos a Diablo III, uno de mis juegos favoritos, porque la verdad es que no ha habido mucho que contar sobre él. La temporada 6 ha venido a ser una continuación sin apenas cosas relevantes que comentar con respecto a la 5. Tanto es así que la mayor parte de las builds apenas sufrieron cambios o simplemente se quedaron igual que estaban. Pero ahora llega la séptima, y esta vez sí que viene cargada con unos cuantos cambios que van a dar otro giro de tuerca más a todo el juego,  a partir del próximo día 5 de agosto.

miércoles, 27 de julio de 2016

Nintendo NX: Segundo globo sonda



Y van dos. Esta vez le ha tocado el turno al portal Eurogamer, en su edición de habla inglesa, donde Nintendo vuelve a la carga para que volvamos a prestar atención a NX, la consola de la que nadie sabe nada pero que algunos parece ser que sí que saben algo, pero lo cuentan bajo el manto del misterio más absoluto. Esta vez la cosa no es tan estrafalaria como lo que suceció anteriormente. Sólo se trata de una información que al parecer posee Eurogamer en exclusiva. Tampoco añaden nada especialmente relevante. Más bien vienen a confirmar, a insistir, a advertir de nuevo, de por donde van a ir los tiros con la próxima consola de Nintendo, de la cual, oficialmente, nada se confirma ni se desmiente.

sábado, 23 de julio de 2016

CDs de Revistas Antiguas



Hoy os traigo un mini-proyecto que he iniciado hace tiempo por los foros de Abandonsocios. Hay cosas que no quedan bien en un blog, como éste por ejemplo, y me decidí por realizarlo en un foro, pues me parecía el mejor formato para hacerlo. Entre tantas opciones la mejor me pareció la de Abandonsocios. Me parece una comunidad muy buena, dispuesta a compartir sin "trampas" (descargas directas sin trabas, y todo legal) y en general, el lugar idóneo para ir publicando, cuando buenamente puedo, las copias de mis viejos CDs de las revistas de videojuegos que compraba hace 20 años. PC TOP Player, Computer Gaming World, PCmanía, Micromanía... aquella época donde lo mejor era gastarse el dinero en unas revistas y probar las últimas demos del mercado.

Sonic Mania, el Sonic que llevábamos 25 años soñando



SEGA se va a poner las pilas de aquí al 2017 con el anuncio doble de las nuevas entregas del erizo azul. Por un lado se ha presentado lo que han denominado "Project Sonic", que parece ser una especie de continuación del buen Sonic Generations que salió allá por el 2011. Por otro, han dado la sorpresa con un nuevo Sonic de corte 2D al más puro estilo clásico: Sonic Mania. Han redibujado el Sonic de toda la vida, el de 8/16 bits, cogiendo lo más variopinto de los niveles de sus numerosas entregas. Nuevas animaciones, nuevos niveles y habilidades, pero conservando la vieja jugabilidad que lo elevó a ser el juego mítico que es hoy día. Podéis ver los vídeos a continuación...

jueves, 21 de julio de 2016

Pasando el verano con Ori, Ratchet, Uncharted... y Titanfall



Como todos sabemos, en verano los días se hacen muy largos, y para los que sean más jóvenes y todavía anden con sus estudios, es la época donde más tiempo libre disfrutan. Servidor que escribe en este blog hace tiempo que dejó su vida estudiantil (aunque ahora esté con otro tipo de estudios), pero igualmente esta época me suele dar más horas de diversión frente a la consola. Duermo menos, pero aprovecho más el tiempo, para ir "tirando" de los títulos que me voy quedando en la estantería. O simplemente, probar aquellos juegos que te has encontrado en una tienda, tirado de precio. El caso es que me gustaría realizar análisis de cada juego que termino, pero me parece más interesante comentar brevemente lo que voy jugando. Así el tocho es menos tocho y más ameno.

Gears of War 4: La chapuza del año



Menudo jarro de agua fría nos hemos llevado quienes esperamos impacientes el lanzamiento de Gears of War 4. El que es llamado a ser uno de los grandes acontecimientos jugables del año, resulta que no va a contar, de salida, con doblaje al castellano. Como era normal, la red con sus mejores armas (redes sociales, blogs, y foros) alzó el grito, en este caso, correspondiente a la comunidad española de jugadores que esperan el juego para ayer. El juego sí, saldrá sin voces en castellano, pero habrá que esperar hasta el 1 de Noviembre para descargar el parche de audio. Pero esta chapuza no acaba aquí...

jueves, 14 de julio de 2016

Así va a celebrar Nintendo los 30 años de NES (actualizado)


Actualización: Al parecer Nintendo ha confirmado que NO se podrán instalar más juegos y NO se conectará a internet. Tampoco permitirá el uso de cartuchos. El capricho se convierte en algo más caro aún, siendo tan limitado. Ojalá de aquí al lanzamiento rectifiquen.

Hace escasos días dedicaba un artículo en homenaje a una de mis consolas favoritas: la Nintendo NES. Pasé parte de mi infancia con esta consola y guardo unos grandísimos recuerdos de ella. Hoy en día conservo dos NES. Una funcional, y otra no, pero con una Raspberry Pi instalada repleta de emuladores, entre ellos el de NES. La tengo conectada a una TV de tubo y le he añadido un par de puertos USB para mandos clásicos ídem. Nintendo me habrá espiado, y a otros que también han hecho lo mismo que yo y, sin previo aviso, ha anunciado una sorpresa.

martes, 12 de julio de 2016

Independence Day 2: Basura épica.



Desde hace mucho tiempo sé de sobra cómo prepararme para visionar prácticamente cualquier género de película. Obviamente siempre te vas a encontrar algo que te descuadre o te sorprenda, dependiendo de los giros del guión o del capricho de los directores. Dicho esto, cuando me predispongo a visionar un blockbuster, voy totalmente mentalizado para lo que voy a ver. Es decir, con ganas de no pensar, distraerme con explosiones y efectos especiales. Y si la economía lo permite, pues un paquete de palomitas y una coca-cola. Es justamente así como entré en la sala de cine, con unas entradas inmejorables, con nadie detrás ni a los lados. Ni el típico cabezón de delante. Pero con esta secuela de Independence Day, casi he echado de menos estas molestias.

domingo, 3 de julio de 2016

Cómo conectar Raspberry Pi (con RECALBOX) a una TV antigua


Nota: tutorial actualizado, más resumido y con los pasos mejor aclarados.
Creo esta entrada en el blog como ANEXO al hilo de RECALBOX, en el que quería especificar cómo se ha de configurar la Raspberry con RECALBOX a una TV antigua, de tubo de imagen.  Esta información está extraída directamente del FAQ oficial de RECALBOX, el cual se puede consultar pinchado aquí. Lo que voy a hacer es, además de explicarlo en castellano, realizarlo de la manera más sencilla posible. Tened en cuenta que se edita el archivo de configuración principal del sistema RECALBOX. En el peor de los casos, si tocarámos algo que no debemos, con resintalar RECALBOX todo quedaría limpio. Pero sería muy pesado el tema de volver a copiar roms, el scraper... Si se siguen los siguientes pasos, no ha de haber ningún problema. Empezamos...

30 años de NES. Mi visión particular.



En un par de meses se van a cumplir, exactamente, 30 años de la aparición de la Nintendo NES por Europa. Un lunes 1 de septiembre de 1986 aterrizaba en nuestra zona la consola de 8 bits que vino a suponer un cambio de rumbo totalmente imprescindible en el sector, que nos ha llevado a día de hoy, generación tras generación de consolas, a establecer un entretenimiento como es el de los videojuegos, como una industria gigantesca y una forma de ocio aceptada (por fin, aunque todavía queda mucho ignorante por desgracia) en prácticamente todos los ámbitos sociales. Porque a ver quien es el guapo que admite no haber jugado tan siquiera, a Angry Birds o cuaquier cutre-juego de puzles en su móvil. Si no hubiera sido por Nintendo, igual no estaríamos hoy día donde estamos.

viernes, 17 de junio de 2016

E3 2016: Los juegos que más me han gustado



Tal y como hice el año pasado, voy a hacer un resumen de lo que me ha parecido mejor en este E3 que ya va dando sus últimos coletazos. Mientras redactaba este post, todavía quedaba algo por mostrar, pues Nintendo ha dado una pequeña sorpresa al anunciar un nuevo juego para 3DS, y se van a ir "soltando" numerosos gameplays de otros títulos, como Forza Horizon 3. De nuevo voy a mostrar una serie de vídeos/trailers de los juegos que, personalmente, más me han gustado. Como la otra vez, advierto de que esto NO es una lista con todos los juegos, sino algo personal con perspectiva muy subjetiva.

martes, 14 de junio de 2016

E3 2016: Microsoft va a por todas y Sony se centra en sus exclusivos



Apenas han transcurrido unas horas desde que finalizaron las conferencias de Sony y Microsoft. Después de visualizar ambas, y como poseedor de una PS4 y una ONE, me queda una sensación de ligera satisfacción tras lo visto. No me han parecido unas conferencias tan trepidantes como las de 2015, pero sí que agradezco, una vez más, la disposición de ambas compañías de ofrecer un espectáculo con ritmo muy veloz y yendo al grano, sin tener que aguantar demasiados discursos (que aun así los ha habido) presumiendo de quién la tiene más grande o cuáles son los números de ventas. Por contra, EA y Ubisoft no pueden presumir de lo mismo. Sobre todo la conferencia de Ubisoft, que se hizo desesperadamente eterna.

sábado, 11 de junio de 2016

E3 2016: Horarios de las conferencias y sitios para verlas



Ya está todo listo, otro año más, para presenciar una nueva entrega de la feria más importante de los videojuegos y tecnología relacionada con el ocio electrónico. Se nos presenta un E3 cargado de incertidumbre y decepciones previas (Sony y Nintendo no van a presentar sus nuevas consolas, por ejemplo). La realidad virtual parece que va a ser la principal protagonista del evento, lo que hace pensar igualmente, que estas nuevas consolas sí tengan acto de presencia en las demostraciones, aunque estén ocultas al público. Microsoft es la que parece que puede dar alguna alegría, pues no ha negado la presentación de nada (aunque también es cierto que tampoco ha confirmado). Toca ya pues conocer los horarios y los lugares donde podemos seguir en directo la feria.

PRE-E3 2016: Sony se adelanta a todos con las VR y confirma NEO



Ya no hay rumores que valgan. Sony ha confirmado con total rotundidad que están inmersos en el desarrollo de su nueva versión de PS4, en nombre en clave NEO. A apenas tres días para la inauguración del próximo E3, Sony devalúa aún más la feria, admitiendo además que no va a ser mostrada (la consola) en dicha feria. Una decepción, sin duda, pues, a no ser que venga bien cargada de un novedoso y espectacular catálogo de juegos, el rumbo de PS4 es de lo más incierto, a pesar de que siguen arrasando en ventas. Pero esto no se queda aquí, Sony ha enseñado más material, sobre todo, relacionado con sus gafas de RV.

miércoles, 8 de junio de 2016

PRE-E3 2016: Watch Dogs 2 y alguno más se dejan ver (ACTUALIZADO)


Actualiación: Ubisoft ha presentado el juego. Añadido un video más de gameplay.
Nuevos datos de Xbox Scorpio (nombre en clave de la nueva Xbox)
Anunciado Injustice 2, con tráiler. 
Nuevo vídeo de Deux Ex: Mankin Divided
Ya no queda nada para el inminente E3 de este 2016, y se va palpando por la red ciertos movimientos de algunas compañías. Y es que en apenas cuatro días mal contados veremos lo que nos depara la feria más importante de los videojuegos, por mucho que la quieran "tumbar", como parece ser que lo intentan año tras año, con tantos movimientos extraños (hola Nintendo). Ubisoft, EA, y el resto ya están preparando el terreno para lo que se nos viene encima de aquí a finales de año. Antes de que veamos unos gameplays en condiciones, que presuponemos estáran disponibles en la feria, nos deleitan con unos vídeos previos.

Warcraft: El Origen. Luces y sombras.



El pasado fin de semana decidí ir a ver una de las películas más esperadas de los últimos años: la primera película basada en el universo de Warcraft. Esperada más bien por la comunidad de jugadores que llevábamos años deseando contemplar una adaptación al cine de esta histórica saga de juegos, que se dividen en varios de estrategia en tiempo real, y el archiconocido MMORPG World of Warcraft. Iba un poco desconfiado por las críticas de los "profesionales", pues ha recibido una considerable cantidad de palos en casi todos los medios especializados. Por contra, las críticas de los usuarios caminan en dirección opuesta, tildándola de una gran película. Bueno, esto es lo que me ha parecido...

lunes, 23 de mayo de 2016

Mini-Guía: RECALBOX - Emulación y centro multimedia en tu Raspberry Pi


Guía actualizada al 26/01/2018.
Llevaba tiempo escuchando y leyendo, de manera esporádica, noticias sobre el que es, posiblemente, el miniPC más famoso del mundo: Raspberry Pi. Nunca le había prestado mucha atención a este dispositivo, la verdad. Quizás se hayan mezclado un par de motivos por los cuales no he tenido uno hasta ahora. La poca o confusa difusión de tal producto y mi desapego crónico con todo lo que tenga que ver con sistemas basados en distribuciones linux. Pero un día decidí empaparme de todo esto, para enterarme de una vez por todas de qué es lo que hacía que tanta gente hablara tan bien de este ordenador en miniatura. A continuación explicaré todo lo que me ha parecido este gran descubrimiento, y de paso aprenderemos a configurarlo como centro multimedia y emulación de juegos.

domingo, 8 de mayo de 2016

E3 2016: Calentando motores



Apenas queda un mes para la próxima entrega del evento del videojuego más referente en el mundo, y estamos asistiendo estos últimos días a una pequeña avalancha de acontecimientos. Abril ha sido un mes de betas casi una detrás de otra. Mientras escribo estas líneas se va a acabando el tiempo a otra beta más, la de Overwatch, el estreno de Blizzard en el mundo de los FPS multijugador. Ya hemos comprobado cómo van a ser juegos de lanzamiento inminente, como DOOM, y otros que nos pillan más en la lejanía, como el nuevo Mirror´s Edge. Y el hype levandado por EA-DICE con el próximo Battlefield 1, quienes quisieron mantenernos en vilo un día entero hasta las 10 de la noche.

martes, 26 de abril de 2016

Mirror´s Edge Catalyst: Impresiones de la beta cerrada



Como dije en otros posts, este mes va de betas y de las correspondientes impresiones sobre las mismas. Tras el desconcierto que, aun a día de hoy (la beta sigue activa), me ha causado Gears of War 4, ahora le toca el turno a otro juego que también esperaba con ganas y que sin embargo lo he tenido un poco aparcado. Normal por otro lado, pues no se está dando demasiado bombo a esta secuela de aquel magnífico Mirror´s Edge, obra de DICE y EA. Hace unos meses se abrió un breve período para que cualquiera con una cuenta de Origin se apuntara a la beta. Intuí que no iban a ser muy numerosas las solicitudes para la versión de Xbox ONE. Y creo que algo de razón llevaba, pues recibí un par de códigos el pasado fin de semana, para mi satisfacción.

sábado, 23 de abril de 2016

Gears of War 4: Impresiones de la (polémica) beta



No me adapto a una cuando ya estoy inmerso en otra. Ojalá hablara de mujeres, pero no, hablo de betas. Este mes de Abril está siendo un torbellino de versiones de prueba de los próximos lanzamientos de aquí a final de año. Tras la grata sorpresa que me he llevado con DOOM, ahora toca hablar de la que es, probablemente, la beta que con más ganas he esperado. Gears of War 4 va a ser el bombazo de finales de año, y uno de los clavos ardientes a los que Microsoft se va a agarrar para poder despuntar algo más de lo normal en lo que a ventas de consola se refiere. Pero no sé yo hasta qué punto el juego se está publicitando de la manera correcta, pues esta beta está desconcertando y cabreando a la gente casi por partes iguales.

Tristes historias de la actual generación



No salgo de mi asombro con las últimas noticias, o más bien, rumores, sobre la posiblidad de que veamos nuevos modelos de consolas de aquí a pocos meses. Sobre todo en lo que respecta a Sony y Microsoft. Nintendo ya nos tiene más que en preaviso de que este año le toca avanzar con su, todavía incógnita, NX. Pero en el caso de "la gran N" lo veo más o menos justificado que en las otras dos. Wii U ha sido un desastre en ventas y no quieren alargar más esta agonía. No es que me guste que cada tres años Nintendo saque una consola, es que es algo que no me gusta de ninguna compañía. ¿Aquello de que la vida últil de una consola era de 5-6 años pasó a la historia? Espero que no...

sábado, 16 de abril de 2016

DOOM: Impresiones de la beta (Xbox ONE)



Estamos en plena fiebre de betas, eso es incuestionable. Lo que antes eran demos al uso, ahora son versiones de prueba temporales que no representan el acabado final de la versión "Gold". Si estás al loro y las pillas a tiempo, puedes tener la suerte de probar alguna. Siempre y cuando sea pública, porque encima hay que hacer mil historias para acceder a las privadas (si eres un youclown, no muchas). Como si encima le tuviésemos que suplicar a las compañías que nos dejen hacer de betatesters gratuitos. Cada vez me gusta menos esto de las betas. Llevo años probando este sistema de demos temporales repletas de bugs, y la verdad es que me pienso muy mucho el probar unas y otras. Con DOOM he querido acercarme esta vez, ya que todo lo que hagan esa simbiosis que forman Id y Bethesda me parece siempre interesante.

jueves, 14 de abril de 2016

"Everdrive", o qué es eso de los cartuchos flash para "clásicas"



Para el gran público si hablamos de cartuchos flash, muy seguramente se les venga a la mente aquellos cartuchos que tan populares se hicieron con Nintendo DS. Fue tal "boom", que la gente llegó a asociar el hecho de poseer una DS con un cartucho flash (para cargar roms, obviamente) con una naturalidad espectacular. A mí mismo me han dicho, recién adquirí la 3DS, que dónde tenía el cartucho, cuando ni siquiera existían. 3DS también dispone de los suyos, pero están a precios, todavía, muy abusivos. Pero vayamos al tema. Al igual que estos cartuchos hacen lo suyo, existen otros, que a día de hoy ya entran más dentro de la legalidad: los cartuchos flash para consolas clásicas. Con la marca Everdrive como principal impulsor de este tipo de productos...

martes, 5 de abril de 2016

Cinco buenos FPS de la pasada generación



Hablando no hace mucho con un amigo, empezamos a debatir sobre cómo el género de los FPS se había instalado y explayado con total rotundidad en la que es ya, la pasada generación de consolas. Y llegamos a la conclusión de que eso es cierto. PS3, 360 y, en menor medida, Wii, gozaron de un amplio catálogo de juegos de disparos en primera persona bastante impresionante. Se estableció el género en el mundo de las consolas con una sorprendente naturalidad. Se agenciaron de una cuota que, hasta el momento, parecía reservada al PC. Aunque los FPS ya llebaban en el mundo consolero mucho más tiempo atrás, en esta pasada generación se consodilaron como un género referente, sobre todo gracias a las opciones multijugador. Pero no todo fue Battlefields y Call of Dutys...

martes, 29 de marzo de 2016

Zack Snyder es el nuevo Uwe Boll



No suelo comentar nada sobre cine, salvo que tenga algo que ver con videojuegos. Este blog va precisamente de eso, de juegos, y de todo lo relacionado con el mundillo. Pero como este sitio me cuesta dinero mantenerlo, me voy a permitir las licencias que considere oportunas, eso sí, procurando no desviarme mucho del objetivo de un blog de estas características. Todo esto viene a cuento porque la pasada semana santa me gasté también un dinero en otra cosa: ver la última película de Zack Snyder, autor del último taquillazo de Hollywood llamado Batman VS Superman. Y de ahí que meta, no sin cierto calzador, a Boll y de rebote, su conexión con el mundo de los juegos.

jueves, 24 de marzo de 2016

Nintendo lanza un globo sonda con NX



Para cuando alguien lea estas líneas, ya estará empapado, con toda probabilidad, del revuelo que se ha formado con la publicación de las supuestas primeras imágenes de lo que sería la nueva consola de Nintendo. En el título de este post digo que Nintendo lanza un globo sonda con NX. Y creo que es así porque a estas alturas, esto de las "filtraciones", no se lo cree nadie. Estamos a tres meses del próximo E3 y, oh casualidades, se cumple justamente un año desde que la gran N desveló a todo el mundo que estaban ya trabajando en una nueva consola de sobremesa, con nombre clave NX. Ahora sueltan, pero sin soltar, unas imágenes de lo que sería el mando, o un supuesto prototipo.