lunes, 31 de agosto de 2015

Papiroflexia retro, o cómo hacer tus cajas para los cartuchos



No son muchos todavía, pero son cada vez más los aficionados al mundillo que se plantean tener su colección de juegos retro y así tener un pequeño trozo de nuestros recuerdos en una habitación, o en un rincón. Apuesto a que hay todavía muchos armarios, cuartos de garaje y trasteros donde se esconden muchas joyas de los años 80 y 90. NES, SNES, GameBoy, PSX... consolas, mandos, cables y juegos. Éstos últimos rara vez suelen conservar su estado original, dentro de su caja de cartón. Sobre todo en los títulos de Nintendo. Pero no hay problema. Si sólo tienes una pila de cartuchos suelta, vamos a ver cómo fabricarse uno mismo la caja.

viernes, 28 de agosto de 2015

Consejos para subir al nivel 70 en la nueva temporada de Diablo III





Hoy, a las 17 horas (las cinco de la tarde, vamos), comienza la cuarta temporada de Diablo III: Reaper Of Souls y, como es habitual, quienes comiencen esta nueva temporada tendrán que hacerlo con sus pjs creados desde el comienzo. Para que esta tarea no se nos haga un trámite cuesta arriba, buceando por los foros de Diablofans me he topado con una guía para acelerar el proceso. Atentos porque es un trabajo bastante minucioso y muy curioso.

jueves, 27 de agosto de 2015

Diablo III y el dichoso cubo de Kanai



Para el que no lo sepa, mañana comienza la cuarta temporada en Diablo III: Reaper Of Souls, y ya mismo tiene disponible el parche 2.3.0 (sólo en PC). Blizzard ha cumplido su palabra, y nos encontramos con otra nueva vuelta de tuerca que cambia por completo el planteamiento del juego. O mejor, dicho, sus variantes para conseguir objetos y metas. Estoy estos días probando cosas, como el tan esperado cubo de Kanai y... o yo estoy muy espeso o me he sentido más perdido que Sergio Ramos en una biblioteca.

martes, 25 de agosto de 2015

Metal Gear: Recordando su historia



Ya no queda nada. En pocos días saldrá para todo el mundo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A estas alturas ya han sido "liberados" los análisis de los principales medios (vamos, los que ponen más dinero sobre la mesa) con unas notas que apuntan a obra maestra, como mínimo. Eso sí, sólo son las reviews de los cuatro privilegiados de siempre, con lo que yo al menos andaría un poco desconfiante. Como se suele decir, la mejor crítica es la nuestra propia. Y es un buen momento para repasar lo que es la historia de la obra de Hideo Kojima con un par de vídeos... o tres.

sábado, 22 de agosto de 2015

Gameplay: La historia de los videojuegos, un documental demasiado vacío (Actualizado)


Actualización: El documental completo ya se puede ver por youtube pinchando aquí.

Zapeando en estas calurosas noches de agosto, cuando llegas a casa sofocado buscando algo que te entretenga en la tele, me topé hace un par de noches con un documental sobre videojuegos. Sólo quienes tengan disponible la plataforma digital Movistar+ (el próximo pase es en C+ Extra el sábado a las 23:50, y el lunes a las 22:00) podrán ver, de momento (no está en youtube a día de hoy), dicho documental. No tuve la suerte de verlo desde su comienzo, me perdí unos 20 minutos. Intuyo que la cosa empezaría por los clásicos como Pong o algo más atrás en el tiempo...

martes, 18 de agosto de 2015

Mi análisis, tardío y con spoilers, de Beyond: Dos Almas

 
Uno no puede estar en todo, ni puede jugar todo lo que quisiera cuando quisiera. Al final se va acumulando una pequeña lista de juegos pendientes que, más pronto o más tarde, siempre se procura recurrir a ellos para no perder comba. Beyond: Dos Almas es de los pocos títulos de PS3 que a estas alturas todavía se me resistía. Y casi sin querer me topé con él en un GAME, cuando disfrutaba de unas breves vacaciones. Ahí estaba, en su edición especial con caja azul metalizada. Lo saqué pensando en otro juego que andaba buscando, ya que mi ojo de coleccionista suele lanzarse a todo aquello que se aleje de la típica caja de plástico. Tuve que traérmelo, era mi oportunidad. Por 12 euros no se deja un juego así en una tienda...

La segunda edición del Extremanga cambia de lugar y fecha


Lo anunciaron hace días por facebook y yo me he enterado hoy (como no soy amigo de facebook, pues es lo que pasa). También han estrenado nueva web, confirmando las nuevas fechas y el lugar. Ha llegado todo un poco por sorpresa, pues en teoría se suponía que para el 12-13 de septiembre la cosa iba a repetir en la capital extremeña, al igual que el año pasado. Pero, alegando problemas burocráticos, se han ido a Badajoz capital.

domingo, 16 de agosto de 2015

Ahora sí, NFS se deja ver



Hace escasos días nos alarmábamos por la poca presencia que Need for Speed había tenido en mitad de una feria como la Gamescom. Encima de pasar de puntillas por el evento, poco después la única novedad fue la confirmación de que quienes posean el juego necesitarán de manera obligatoria conexión permanente a internet. Un DRM totalmente injustificado (como todos los DRM) y que a más de uno le ha pillado con el pié cambiado. En un intento, posiblemente, de apaciguar algo las aguas, han decidido por fin publicar material con gameplay. Y así y todo, tiene su cosa negativa...

viernes, 14 de agosto de 2015

For Honor, o el intento de Ubisoft de reinventar el multijugador



Ha pasado un poquito desapercibido de manera algo injusta. Por eso quiero destacar por aquí la importancia que se merece un juego como For Honor. Ubisoft no representa exactamente el ejemplo a seguir en cuanto a innovación. Ahí está Watch Dogs. Pero con esta propuesta al menos se lanzan un poco a la piscina, a ver qué pasa, con algo un poco fuera de lo común. Esto es lo que espero del sector, algo que traiga aires frescos, aunque conlleve ciertos riesgos.

lunes, 10 de agosto de 2015

El nuevo NFS cada vez pinta peor



Parece que no, pero Need for Speed está muy cerca (5 de noviembre), apenas dos meses y medio. Y cada vez que hay una noticia referente sobre este juego, las dudas se incrementan. Sigue siendo muy preocupante, pasada ya la gamescom, que no tengamos un gameplay tan siquiera grabado en "screener". EA se ha limitado a ofrecer un escueto trailer (hay otro más pero muy similar) donde casi tienen más protagonismo los actores reales que se mezlcan con los coches, que los propios coches.

sábado, 8 de agosto de 2015

Vídeo con gameplay de MGSV sin spoilers


La Gamescom se nos ha ido, dejándonos un gran sabor de boca. Posiblemente hayamos asistido a una de las mejores ediciones de la feria. Al menos en mi caso no recuerdo una de tal envergadura. Parte de culpa la ha tenido Microsoft con su mega-conferencia, que se lo ha tomado como si fuera otro E3. Debería haber sido así por parte de Sony y Nintendo, y no menospreciar tanto al evento europeo del videojuego más importante.

Diablo III: Nuevo cambio de temporada



Blizzard por fin ha anunciado el fin de la tercera temporada en Diablo III y nos pone en aviso para el comienzo de la cuarta. Sin duda esto de las temporadas (no confundir esto con los pases de temporada) ha sido uno de los grandes aciertos para un ARPG como Diablo III. Invitan al jugador a no abandonar un juego con unas mecánicas muy repetitivas, pero al mismo tiempo muy adictivas. Con esto se consigue mantener viva la comunidad y que el juego no decaiga en un aburrimiento infinito.

miércoles, 5 de agosto de 2015

Gamescom 2015: Nuevos gameplays de distintos juegos


Tras el plato principal, viene el material posterior que suele enseñar más novedad o lo hace de mejor manera. EA ha realizado una conferencia muy discreta pero con cosas interesantes. Konami también ha hecho acto de presncia. Poco a poco van saliendo vídeos de juegos muy esperados de la manera que más nos interesa siempre: con gameplay. Hoy  toca un poco de Cuphead, descubrimos de qué va We Happy Few y nos derretimos con Mirror´s Edge Catalyst y su jugabilidad a 60 frames por segundo. Todo esto y más tras el salto.

martes, 4 de agosto de 2015

Gamescom 2015: Microsoft sigue rodando en quinta


La verdad sea dicha, no me esperaba una conferencia de Microsoft tan potente como la que se han marcado en la Gamescom. Hora y media con un ritmo muy bueno, de manera similar a lo que hicieron en el E3. Pocas novedades sí (sólo Halo Wars 2), pero ha mostrado lo que todavía quedaba por ver. Microsoft sabe que las ventas de One no están siendo lo esperadas por Europa y han vuelto a mostrar músculo con una conferencia que de nuevo a ido al grano. A continuación podemos ver los vídeos, ya en HD, de lo más interesante.

Sony se está acordando ahora de PSVita


Es difícil de creer, pero llevamos un par de días con... ¡noticias de PSVita!. Si alguno cree que Nintendo lo está haciendo mal con WiiU, que le eche un vistazo a lo que Sony le esta haciendo a la segunda portátil de su historia. Eso sí que es para hacérselo mirar. Es más, mientras escribo esto, se me está viniendo a la mente conectar mi PSVita a la corriente para cargar la batería. Más que nada para comprobar que esta máquina que tengo sigue, al menos, funcionando.

Mis (tardías) impresiones sobre Driveclub



Esta vez no puedo alegar que no estaba avisado. Y por dos veces. La historia que carga Driveclub tras sus espaldas no le hacía ningún favor. Retrasos (iba a salir de lanzamiento con PS4) y el lío de la versión para usuarios de PSPlus que, al fin, ya está disponible para su descarga. Unos 25 gigas de nada, si queremos incluir el archivo de unos 10 gigas de actualización, son el "peso" de esta broma de mal gusto que ha terminado tan mal como empezó.