viernes, 29 de mayo de 2015

Cuando Carmageddon perdió la gracia de verdad


Todavía recuerdo casi como si fuera ayer la polémica que desató el primer Carmageddon a todos los niveles. Sinceramente he de admitir que conocí este legendario título de Stainless Games por verlo en un telediario. Un juego de coches que te permitía romper absolutamente todos los límites vistos hasta la fecha. Aquello iba más allá de estrellarse o saltarse los límites de velocidad. De casualidad me enteré de su existencia. Y de la misma manera me hice de él, pues vino por sorpresa para mí, en uno de estos recopilatorios de la época tipo CD MIX (Nightwalker CD creo recordar) que te vendían a mil "pelas" los piratillas de las pocas tiendas de informática que uno conocía.

viernes, 22 de mayo de 2015

Need for Speed y sus raíces


Esto parece el típico cuento de nunca acabar. Tras el primer anuncio oficial de EA sobre su próximo Need for Speed, me encuentro de nuevo con la, ya cansina, discusión en cualquier foro de qué es lo que debe ofrecer esta saga de coches arcade. EA de nuevo nos llama la atención con un teaser (tras el salto lo podéis ver) reivindicando la vuelta a los orígenes de la saga, a sus raíces. Creo que es necesario aclarar lo que son realmente esas raíces, comienzos, inicios o características principales que hicieron llevar al éxito mundial esta saga que cumple ya 20 años. Casi nada.

lunes, 18 de mayo de 2015

Seis webs de emulación online desde el navegador


A pesar de que lo ideal es contar siempre con nuestro "pack" correspondiente de emuladores con sus ROMS, no siempre es posible jugar a nuestros juegos clásicos en cualquier lugar. Para estas situaciones, donde sólo disponemos de nuestro portátil, táblet o móvil, tenemos una alternativa: las webs que ofrecen emulación a través del navegador. Hemos recopilado hasta seis sitios de lo más interesante, y que pueden paliar la mayoría de nuestras necesidades jugonas retro, en algún momento de larga espera y con el sólo acceso a internet como recurso.

sábado, 16 de mayo de 2015

Humor Gamer: Nintendo nos emplaza al E3 2015


Esto no tocaba, pero la propia Nintendo me lo ha puesto a huevo. Nintendo la podrás querer u odiar, pero lo que no podrás negar es que tienen algo que no pueden ofrecer ni Sony ni Microsoft: la Trifuerza. O sagrada trinidiad, o como le queramos llamar. Me refiero a ese trío irrepetible compuesto por Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto y Reggie Fils-Aime. Éste último, presidente de Nintendo América, ya dejó constancia de su "frikismo" particular con el inolvidable "My body is ready". Ahora no se les ha ocurrido otra cosa que, con el vídeo que tenéis tras el salto, invitarnos a ver lo que harán en el E3 del 2015. Me quito el sombrero , señores!...

miércoles, 13 de mayo de 2015

Un cosplay de TARS espectacular


Esta noticia, aunque parezca que tiene más que ver con el cine que con los juegos, me ha parecido lo suficientemente interesante como para comentarla. Y es que el cosplay (disfrazarnos de nuestros héroes) está cada vez más perfeccionado por los fans. Ya comenté en su día que en el Extremanga del año pasado se vió un gran desfile de cosplay con motivos de toda clase: videojuegos, anime, comics y cine. En una de estas ferias se ha presentado este tipo, Iain Heath, con una réplica de TARS, el peculiar robot de la película Interstellar.

martes, 12 de mayo de 2015

Nintendo sigue hablando de NX



Sin querer queriendo, como diría aquel, pero ahí lo deja. Un "eh, que sepáis que estamos aquí y tenemos algo, pero ya te digo yo cuándo te lo digo". Estrategía típica de Nintendo con sus proyectos, y que no sorprende para nada. Hace tiempo que dejamos de ser ingenuos, y no nos tragamos las "filtraciones" vengan de donde vengan, y cual sea su formato (vídeos, twits, declaraciones...). Los fans están relativamente disconformes con WiiU y hay ciertas ganas de que la gran N presente nuevo hardware. De momento sólo dejan misteriosas pistas.

lunes, 11 de mayo de 2015

Bleem!, aquel increíble emulador de PSX


¿Alguien lo recuerda? Allá por 1999, donde algunos surfeábamos aquella vieja versión de internet a 56kbps. Aquella época donde proliferaron unos locales llamados cibercafés regentados por españoles, se empezaban a poner de moda los "portales de internet" y salía a la palestra la primera consola de 128 bits, antes de que Sony arrasara con su PS2, la Dreamcast de Sega. Y con algo llamado Napster que iba a ser el pionero en lo que a programas P2P se refería. La emulación en PCs de consolas, al menos hasta 16 bits, estaba dominada por completo. Pero entonces soltaron la bomba: Bleem!.

viernes, 8 de mayo de 2015

Battletoads de NES y su dificultad


Mucho se está hablando últimamente sobre juegos como Bloodborne y el tema de la dificultad en los juegos actuales. Soy de la opinión que afirma que no es cierto que los juegos hayan sufrido un bajón en lo que a dificultad se refiere. Para eso existen varios niveles de dificultad, y quien quiera que escoja el que más le convenga. Antes no teníamos esa opción. Bien por los propios límites de la tecnología del momento, por la ausencia de betatesters propiamente dichos, o por los motivos que fueran, antes no se nos daba esa oportunidad. Y siempre que surge el tema me acuerdo de Battletoads de NES.

miércoles, 6 de mayo de 2015

Mini-Guía: Elegir PC Gamer (2015)


En la anterior Mini-Guía vimos las posibilidades que tenemos actualmente para poder disfrutar de los viejos juegos, aquellos clásicos que nos hicieron pasar tan buenos ratos en nuestros antiguos PCs. Hoy venimos a hacer lo propio para lo contrario, es decir, para poder construir un PC de gama media-alta y así no perdernos juegazos como el próximo Batman, o echarle el guante a otros, como Far Cry 4, Battlefield, y demás juegos de última generación. En resumidas cuentas vamos a contar, de la manera más sencilla posible (trataremos de no usar demasiados tecnicismos) lo que debemos saber para montarnos nuestro propio PC Gamer (ordenador para jugar), que nada tenga que envidiar a las consolas next-gen.

martes, 5 de mayo de 2015

Existe un simulador de Kadala (Diablo III)


Si juegas habitualmente a Diablo III no te sorprenderé si afirmo que uno de sus personajes más odiados es Kadala. Es uno de los varios personajes "funcionales" del juego, junto al herrero, el joyero y la otra fémina que, curiosamente, también es pasto de las iras de muchos: la mística. Kadala sin embargo cobra una importancia especial al ser quien nos recompensa con objetos, previo gasto de esquirlas. Lo que saca de quicio a más de uno, es la tremenda aleatoriedad con la que nos ofrece los objetos que realmente necesitamos.

viernes, 1 de mayo de 2015

Humor Gamer: Super Mario GTA IV


Como estamos de puente + finde, nada mejor que comenzar el mes con otra entrada de humor gamer. Esta vez le toca a otro vídeo clásico, no tan popular como el de los nintendos, pero que en su momento casi llega a "romper el internet". No es un montaje a lo sumo de un mod de GTA IV con los personajes de Mario. Tiene un toque mágico que sólo apreciarán aquellos que hayan jugado a Mario, a GTA IV, y hayan visto Bad Boys. Sencillamente brutal...