martes, 29 de diciembre de 2015

Humor Gamer: Mario Kart en la ciudad



Despedimos este año con un poquito de humor. De nuevo con otro vídeo clásico que hizo bastante furor en su día. Remi Gaillard, un humorista francés famoso por sus gamberradas grabadas en vídeo, se hizo viral en un principio gracias a un primer montaje relacionado con Mario Kart. Lo que vendría a ser el comienzo de una larga sucesión de vídeos de temática similar. Algunos con más o menos gracia que otros. Lo que no cabe duda es que con éste se hizo realmente famoso. Hasta hizo una "segunda parte". Todo esto a continuación...

martes, 22 de diciembre de 2015

[ACTUALIZADO 3 Junio]Recuperando los "CD-MIX" y similares...



Hoy vengo a hablar de un tema algo controvertido, pero que creo a estas alturas no hará ningún daño. Si tuvistes un PC allá por el 95/96 y te tocó vivir aquella época en tus "años mozos", estoy casi convencido de que, incluso de pura casualidad, te topaste en su día con uno de estos recopilatorios de juegos piratillas que las propias tiendas de informática te vendían sin pudor alguno. CD-MIX, Tatoo, Nightwalker, CD-MAX... Obras de un mismo tipo, o de varios, o plagios de otros... el caso es que aquello era una alternativa para los que no íbamos sobrados de dinero para comprar juegos. He recuperado alguno que otro, lo voy a subir para disfrute del personal y vamos a hablar de todo ello a continuación.
Actualización 10/02/2016: Añadido el Tatoo 4, gracias a los compañeros de Abandonsocios.
Actualización 21/02/2016: Añadido archivo torrent con la colección de CD-MIX completa. Gracias al usuario usa-software por compartirlo.

sábado, 19 de diciembre de 2015

Sonic Lost World: Esto sigue sin funcionar



Desde el pasado mes de noviembre, los usuarios de PC tenemos disponible la última entrega del erizo azul, tras haber pasado por las dos consolas actuales de Nintendo que, hasta el momento, contaban con la exclusiva. A pesar de que en mi caso soy poseedor de todas las plataformas en las que se ha presentado Sonic Lost World, no le he hecho demasiado caso hasta ahora que, bueno, como es Sonic... pues tarde o temprano me veo en la (casi) obligación de, al menos, echarle un ojo. Más que nada para comprobar de primera mano si esto levanta cabeza o sigue dando palos de ciego.

sábado, 5 de diciembre de 2015

Resucitando mi ZX Spectrum



Siempre quise tener uno en su día, pero reconozco que igual, por la edad que tenía, ni me iba a enterar de la media la mitad si, en aquella época, mis padres me hubiesen comprado un microordenador. Recuerdo vagamente algún anuncio en la tele, con un niño de mi edad más o menos (8-9 años) reclamando lo super-guay que era tener uno en casa. Y a pesar de que no pude hacerme de ninguno (entré en todo esto vía clon Atari 2600), un gran amigo mío sí que pudo disfrutarla, capricho de su hermano mayor. He aquí toda mi historia con el dichoso ZX Spectrum.

jueves, 3 de diciembre de 2015

Extremanga 2015: Mis "chucherías"



Tal y como dije en el anterior artículo dedicado al Extremanga de este año, voy a aprovechar este post para mostar las cuatro cosas que me agencié de la feria. Hay un par de ellas que fui sin pensármelo, pues se me escaparon por milésimas de segundo (no es literal pero casi) en la ocasión anterior. De estas cosas que en el momento has de aprovechar porque después puedes que te arrepientas de haber perdido una oportunidad. A continuación y de manera breve, os lo muestro...

martes, 1 de diciembre de 2015

Extremanga 2015: Impresiones



Después de una espera más prolongada de lo esperado, por fin llegó el fin de semana de la Segunda Edición del Extremanga. Lo que viene a ser el Salón del Manga extremeño. Como en aquel capítulo de Los Simpsons, donde los hijos de Homer sienten algo extraordinario al elevar el cuello, servidor que escribe en este blog ha de admitir una sensación igualmente satisfactoria tras visitar en el domingo, 29 de noviembre, un evento de tales características. Las sensaciones han sido más positivas que el año anterior, y me consta que van a repetir el año que viene con lo que sería la tercera. Otra gran noticia.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

Metapalos a Fallout 4



Fallout 4, Fallout 4, Fallout 4... Esto parece peor que los zombis de Apple. Parece que si no juegas/hablas o tienes algo que ver estos días con Fallout 4 no estás en lo que tienes que estar. Bueno, pues yo también voy a hablar de Fallout 4. Pero no por haber jugado a él. Eso está todavía pendiente. Me pondré a ello para, por lo menos, probar de primera mano esta nueva entrega de la saga. Y espero aguantar más rato que lo poco que me duró el tercero, en dos ocasiones...

domingo, 8 de noviembre de 2015

Se confirma: La "SNES-PSX" es de verdad.

 


Fuimos de los primeros en dudar del invento. Era lógico. Hoy día es relativamente fácil hacer correr un viral del tema que sea, y siempre hay que desconfiar, o al menos estar alerta, ante determinadas noticias. Esta es una de esas ocasiones en las que, por fortuna, no es el caso. La gente de Engadget ha tenido acceso total y absoluto (hasta la han destripado) para confirmar que sí, que es un prototipo real y funcional. Los dueños de esta pieza única, prácticamente, en el mundo, lucen así de orgullosos en la foto de arriba, echando una partida al Street Fighter 2.

lunes, 2 de noviembre de 2015

ANÁLISIS: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

 


Cada lanzamiento de un Metal Gear se convierte poco menos que en un acontecimiento en este mundo del videojuego que, cada vez tiene menos de "pequeño", en el sentido de que cada vez está más asentado a nivel mundial y ya no es cosa de "cuatro frikis". Esta última entrega de la obra que Hideo Kojima lleva desarrollando hace casi 30 años lleva, además consigo, varias polémicas a cuestas. La primera nos la dieron en la frente y sin avisar: Ground Zeroes, el episodio previo a éste, fue considerado una tomadura de pelo. Una especie de demo de inicio que costaba 30€ (hoy se puede conseguir por 10€ o incluso menos...) empezaba a mosquear al personal. Qué ingenuos. La broma sólo había comenzado...

martes, 27 de octubre de 2015

Top 10: Grandes éxitos que no comprendes



Ya iba siendo hora de construir otro TOP 10 en el blog, tras aquel especial relacionado con los juegos y nuestra fibra sensible. Vamos ahora con otro tema más controvertido y algo más radical que aquello. Es algo que estoy seguro que muchas veces lo hemos pensado pero que, para no ir a contracorriente, solemos guardarnos para nosotros mismos estos pensamientos u opiniones. Me refiero a grandes éxitos, grandes sagas, grandes juegos... que no alcanzamos a comprender el motivo de su éxito. Incluso lo hemos intentado, jugándolos... pero no alcanzamos los motivos por los cuales estos juegos gozan de tanto éxito a nivel mundial.

lunes, 12 de octubre de 2015

Consejos para tu colección retro



Pocas dudas quedan de que esto del coleccionismo retro, o como algunos les gusta más llamar, "vintage" va en alza. Quienes nos hemos criado con los juegos a partir de mediados de los 80 somos ahora el cuidadano medio donde las empresas suelen poner el ojo para vendernos cualquier cosa. Algunas se están dando cuenta de esta especie de nuevo mercado y cada vez proliferan más webs dedicadas a este mundillo. Al mismo tiempo leo en algunas webs y blogs de renombre algunas recomendaciones para que no nos la metan cuadrada. Y como no me gusta lo que estoy viendo, voy a proponer algunas más sensatas.

domingo, 11 de octubre de 2015

Esta es la pieza retro más extraña de mi colección



Esto me acaba de suceder apenas 4 días. A veces te ocurren cosas o se te presentan ciertas oportunidades que cuesta creerlas. Paseando por mi propio barrio, en una tienda regentada por marroquíes (una tienda tipo chinos), no podía creer lo que veían mis ojos. Ahí en el escaparate entre una caja de paraguas... un juego de Gameboy. Me acerco mejor al cristal y concreto mejor que se trata de un juego de Gameboy Color. Pero, atención, no es lo que parece en realidad...

viernes, 9 de octubre de 2015

Trampas en Diablo 3 y las políticas de Blizzard



Blizzard es un poco como Nintendo, en el sentido de que son algo "especiales" en la industria. Van a su bola, como se suele decir, alejándose del camino más tradicional o más común del resto de compañías. Todos sabemos que la política de Blizzard en cuanto a juegos es muy atípica: pocos juegos, casi contados con los dedos de una mano, pero que puedan perdurar años y años entre la comunidad online de jugadores. Lástima que no sean tan eficaces con otras cuestiones.

miércoles, 7 de octubre de 2015

Dos betas y un destino



Hoy va la cosa de betas (de tetas no, de betas). Y es que, casualmente, el pasado fin de semana me he topado con dos betas al mismo tiempo. Por un lado la del Rainbow Six Siege, cortesía de mi compañero bloguero responsable de Notforcasuals.com, al que desde aquí se lo vuelvo a agradecer. Y por otro un correo que tenía en la carpeta de spam, de EA, con un código para descargar los casi 20 gigas de la beta del inminente Need for Speed. Voy a resumir mi experiencia con ambos juegos.

jueves, 1 de octubre de 2015

Driveclub se despide como llegó: a las malas



Que la historia de Driveclub no ha sido un camino de rosas, es algo que ya sabíamos. Pero que hasta el final iban a dar palos de ciego, pocas veces nos lo hubiésemos imaginado. Y es que todo lo que rodea a este título está cargado de polémica y cosas mal hechas. Ahora han decidido retirar la versión para usuarios de PSPlus, después de tanto cacareo y tanta historia con una versión que iba a ser primer reclamo de interés para los que paguen la cuota online a Sony.

viernes, 25 de septiembre de 2015

Mi experiencia con las Oculus Rift



El tema de la realidad virtual está cogiendo mucha fuerza desde un tiempo para acá. Google, Sony, Microsoft, Valve... ¿Nintendo...?... entidades de categoría están al acecho, cada una por su lado, para no quedarse atrás con esta tecnología. Visto lo que pasó con los mandos de Wii, cualquiera dice no a lo que podría ser la siguiente revolución en el mundo de los videojuegos. En mi caso, por fin he tenido acceso a unas gafitas de estas, para comprobar de primera mano cómo es esto de jugar con unas gafas de realidad virtual.

miércoles, 16 de septiembre de 2015

Sony entierra de manera definitiva a PSVita



No hay nada más que discutir. Ya es una realidad más que confirmada: PSVita está desterrada para siempre. La segunda consola portátil de Sony se confirma como uno de los mayores fracasos de la compañía en toda su historia. Posiblemente estemos ante el mayor de sus desastres, pues no recuerdo ninguna consola suya que hay tocado fondo de manera tan estrepitosa. A esta conclusión acabo de llegar tras conocer que Gravity Rush 2 sólo saldrá para PS4. Así que, adios, PSVita, adios...

Sobre NFS y este desprecio al PC en general...



Saltó la noticia. Need for Speed, la nueva entrega que lleva, suponemos, un tiempo bastante más considerable en su desarrollo que cualquier otro título de la saga, se retrasa hasta 2016. Al menos en lo que respecta, atención, a la versión de PC. Ni siquiera han dicho fecha concreta. Lo dejan todo para la primavera de próximo año. Alucinante...

martes, 8 de septiembre de 2015

Novedades (reales) para NES, SNES, Megadrive y Dreamcast



No, no estamos a mediados de los 80 o de los 90. Las consolas de 8 y 16 bits ya tuvieron su tiempo de gloria. Eso lo sabemos todos. Lo que igual algunos ingoran es que a fecha de hoy todavía hay gente dispuesta a desarrollar títulos en formato cartucho. Incluso la vieja Dreamcast, aquella última apuesta de Sega, que intentó luchar contra la imparable PS2, cuenta para 2015 con un nuevo título (otro arcade, como no podía ser de otra forma) para sopresa de muchos.

lunes, 31 de agosto de 2015

Papiroflexia retro, o cómo hacer tus cajas para los cartuchos



No son muchos todavía, pero son cada vez más los aficionados al mundillo que se plantean tener su colección de juegos retro y así tener un pequeño trozo de nuestros recuerdos en una habitación, o en un rincón. Apuesto a que hay todavía muchos armarios, cuartos de garaje y trasteros donde se esconden muchas joyas de los años 80 y 90. NES, SNES, GameBoy, PSX... consolas, mandos, cables y juegos. Éstos últimos rara vez suelen conservar su estado original, dentro de su caja de cartón. Sobre todo en los títulos de Nintendo. Pero no hay problema. Si sólo tienes una pila de cartuchos suelta, vamos a ver cómo fabricarse uno mismo la caja.

viernes, 28 de agosto de 2015

Consejos para subir al nivel 70 en la nueva temporada de Diablo III





Hoy, a las 17 horas (las cinco de la tarde, vamos), comienza la cuarta temporada de Diablo III: Reaper Of Souls y, como es habitual, quienes comiencen esta nueva temporada tendrán que hacerlo con sus pjs creados desde el comienzo. Para que esta tarea no se nos haga un trámite cuesta arriba, buceando por los foros de Diablofans me he topado con una guía para acelerar el proceso. Atentos porque es un trabajo bastante minucioso y muy curioso.

jueves, 27 de agosto de 2015

Diablo III y el dichoso cubo de Kanai



Para el que no lo sepa, mañana comienza la cuarta temporada en Diablo III: Reaper Of Souls, y ya mismo tiene disponible el parche 2.3.0 (sólo en PC). Blizzard ha cumplido su palabra, y nos encontramos con otra nueva vuelta de tuerca que cambia por completo el planteamiento del juego. O mejor, dicho, sus variantes para conseguir objetos y metas. Estoy estos días probando cosas, como el tan esperado cubo de Kanai y... o yo estoy muy espeso o me he sentido más perdido que Sergio Ramos en una biblioteca.

martes, 25 de agosto de 2015

Metal Gear: Recordando su historia



Ya no queda nada. En pocos días saldrá para todo el mundo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A estas alturas ya han sido "liberados" los análisis de los principales medios (vamos, los que ponen más dinero sobre la mesa) con unas notas que apuntan a obra maestra, como mínimo. Eso sí, sólo son las reviews de los cuatro privilegiados de siempre, con lo que yo al menos andaría un poco desconfiante. Como se suele decir, la mejor crítica es la nuestra propia. Y es un buen momento para repasar lo que es la historia de la obra de Hideo Kojima con un par de vídeos... o tres.

sábado, 22 de agosto de 2015

Gameplay: La historia de los videojuegos, un documental demasiado vacío (Actualizado)


Actualización: El documental completo ya se puede ver por youtube pinchando aquí.

Zapeando en estas calurosas noches de agosto, cuando llegas a casa sofocado buscando algo que te entretenga en la tele, me topé hace un par de noches con un documental sobre videojuegos. Sólo quienes tengan disponible la plataforma digital Movistar+ (el próximo pase es en C+ Extra el sábado a las 23:50, y el lunes a las 22:00) podrán ver, de momento (no está en youtube a día de hoy), dicho documental. No tuve la suerte de verlo desde su comienzo, me perdí unos 20 minutos. Intuyo que la cosa empezaría por los clásicos como Pong o algo más atrás en el tiempo...

martes, 18 de agosto de 2015

Mi análisis, tardío y con spoilers, de Beyond: Dos Almas

 
Uno no puede estar en todo, ni puede jugar todo lo que quisiera cuando quisiera. Al final se va acumulando una pequeña lista de juegos pendientes que, más pronto o más tarde, siempre se procura recurrir a ellos para no perder comba. Beyond: Dos Almas es de los pocos títulos de PS3 que a estas alturas todavía se me resistía. Y casi sin querer me topé con él en un GAME, cuando disfrutaba de unas breves vacaciones. Ahí estaba, en su edición especial con caja azul metalizada. Lo saqué pensando en otro juego que andaba buscando, ya que mi ojo de coleccionista suele lanzarse a todo aquello que se aleje de la típica caja de plástico. Tuve que traérmelo, era mi oportunidad. Por 12 euros no se deja un juego así en una tienda...

La segunda edición del Extremanga cambia de lugar y fecha


Lo anunciaron hace días por facebook y yo me he enterado hoy (como no soy amigo de facebook, pues es lo que pasa). También han estrenado nueva web, confirmando las nuevas fechas y el lugar. Ha llegado todo un poco por sorpresa, pues en teoría se suponía que para el 12-13 de septiembre la cosa iba a repetir en la capital extremeña, al igual que el año pasado. Pero, alegando problemas burocráticos, se han ido a Badajoz capital.

domingo, 16 de agosto de 2015

Ahora sí, NFS se deja ver



Hace escasos días nos alarmábamos por la poca presencia que Need for Speed había tenido en mitad de una feria como la Gamescom. Encima de pasar de puntillas por el evento, poco después la única novedad fue la confirmación de que quienes posean el juego necesitarán de manera obligatoria conexión permanente a internet. Un DRM totalmente injustificado (como todos los DRM) y que a más de uno le ha pillado con el pié cambiado. En un intento, posiblemente, de apaciguar algo las aguas, han decidido por fin publicar material con gameplay. Y así y todo, tiene su cosa negativa...

viernes, 14 de agosto de 2015

For Honor, o el intento de Ubisoft de reinventar el multijugador



Ha pasado un poquito desapercibido de manera algo injusta. Por eso quiero destacar por aquí la importancia que se merece un juego como For Honor. Ubisoft no representa exactamente el ejemplo a seguir en cuanto a innovación. Ahí está Watch Dogs. Pero con esta propuesta al menos se lanzan un poco a la piscina, a ver qué pasa, con algo un poco fuera de lo común. Esto es lo que espero del sector, algo que traiga aires frescos, aunque conlleve ciertos riesgos.

lunes, 10 de agosto de 2015

El nuevo NFS cada vez pinta peor



Parece que no, pero Need for Speed está muy cerca (5 de noviembre), apenas dos meses y medio. Y cada vez que hay una noticia referente sobre este juego, las dudas se incrementan. Sigue siendo muy preocupante, pasada ya la gamescom, que no tengamos un gameplay tan siquiera grabado en "screener". EA se ha limitado a ofrecer un escueto trailer (hay otro más pero muy similar) donde casi tienen más protagonismo los actores reales que se mezlcan con los coches, que los propios coches.

sábado, 8 de agosto de 2015

Vídeo con gameplay de MGSV sin spoilers


La Gamescom se nos ha ido, dejándonos un gran sabor de boca. Posiblemente hayamos asistido a una de las mejores ediciones de la feria. Al menos en mi caso no recuerdo una de tal envergadura. Parte de culpa la ha tenido Microsoft con su mega-conferencia, que se lo ha tomado como si fuera otro E3. Debería haber sido así por parte de Sony y Nintendo, y no menospreciar tanto al evento europeo del videojuego más importante.

Diablo III: Nuevo cambio de temporada



Blizzard por fin ha anunciado el fin de la tercera temporada en Diablo III y nos pone en aviso para el comienzo de la cuarta. Sin duda esto de las temporadas (no confundir esto con los pases de temporada) ha sido uno de los grandes aciertos para un ARPG como Diablo III. Invitan al jugador a no abandonar un juego con unas mecánicas muy repetitivas, pero al mismo tiempo muy adictivas. Con esto se consigue mantener viva la comunidad y que el juego no decaiga en un aburrimiento infinito.

miércoles, 5 de agosto de 2015

Gamescom 2015: Nuevos gameplays de distintos juegos


Tras el plato principal, viene el material posterior que suele enseñar más novedad o lo hace de mejor manera. EA ha realizado una conferencia muy discreta pero con cosas interesantes. Konami también ha hecho acto de presncia. Poco a poco van saliendo vídeos de juegos muy esperados de la manera que más nos interesa siempre: con gameplay. Hoy  toca un poco de Cuphead, descubrimos de qué va We Happy Few y nos derretimos con Mirror´s Edge Catalyst y su jugabilidad a 60 frames por segundo. Todo esto y más tras el salto.

martes, 4 de agosto de 2015

Gamescom 2015: Microsoft sigue rodando en quinta


La verdad sea dicha, no me esperaba una conferencia de Microsoft tan potente como la que se han marcado en la Gamescom. Hora y media con un ritmo muy bueno, de manera similar a lo que hicieron en el E3. Pocas novedades sí (sólo Halo Wars 2), pero ha mostrado lo que todavía quedaba por ver. Microsoft sabe que las ventas de One no están siendo lo esperadas por Europa y han vuelto a mostrar músculo con una conferencia que de nuevo a ido al grano. A continuación podemos ver los vídeos, ya en HD, de lo más interesante.

Sony se está acordando ahora de PSVita


Es difícil de creer, pero llevamos un par de días con... ¡noticias de PSVita!. Si alguno cree que Nintendo lo está haciendo mal con WiiU, que le eche un vistazo a lo que Sony le esta haciendo a la segunda portátil de su historia. Eso sí que es para hacérselo mirar. Es más, mientras escribo esto, se me está viniendo a la mente conectar mi PSVita a la corriente para cargar la batería. Más que nada para comprobar que esta máquina que tengo sigue, al menos, funcionando.

Mis (tardías) impresiones sobre Driveclub



Esta vez no puedo alegar que no estaba avisado. Y por dos veces. La historia que carga Driveclub tras sus espaldas no le hacía ningún favor. Retrasos (iba a salir de lanzamiento con PS4) y el lío de la versión para usuarios de PSPlus que, al fin, ya está disponible para su descarga. Unos 25 gigas de nada, si queremos incluir el archivo de unos 10 gigas de actualización, son el "peso" de esta broma de mal gusto que ha terminado tan mal como empezó. 

viernes, 31 de julio de 2015

Al igual que Teruel, la Gamescom existe



Parece que no, pero en pocos días tenemos otro evento, otra  feria relacionada con el mundo videojueguil. "Nuestra" Gamescom (que es de los pocos eventos que se nombran en femenino) que cada agosto se celebra en la alemana Colonia. El 5 y 6 de agosto veremos si hay alguna sorpresa reseñable. Desde aquí le daremos cobertura, aunque obviamente no será de la relevancia de lo que es un E3.

miércoles, 29 de julio de 2015

Humor Gamer: Battlefield 2 - The Pwn3d Life


Como ya hemos vuelto de las vacas, nada mejor que retomar el blog con un poco de humor. Hoy toca otro vídeo clásico que nos volverá a poner una sonrisa en la cara, sobre todo si jugastes mucho en su día a Battlefield 2 de PC. Un montaje curradísimo del que no me quiero ni imaginar las horas que habrán echado en quedarlo tal cual lo publicaron. A continuación tras el salto, The Pwn3d Life. Imperdible.

miércoles, 15 de julio de 2015

Los Youclowns

 
Apuesto a que más de uno se pregunta qué significa el título de esta entrada. Aunque viendo la imagen de arriba puede que os sobrevuele una ligera idea de lo que voy a hablar a continuación. A mí ya me pilló lejos, soy de la generación que creció con Barrio Sésamo, pero tengo constancia total de que en la generación anterior a la mía, los críos del país se entretenían viendo "los payasos de la tele". Ya sabéis, Miliki, Fofito y compañía. Ahora los payasos de la tele son otros, a libre elección de cada uno: tertulianos, políticos, periodistas deportivos... la oferta nunca fue mejor. ¿Y en internet? Pues tenemos a... (redoble de tambor) ¡los Youclowns!.

lunes, 13 de julio de 2015

Satoru Iwata nos ha dejado



Todavía no puedo creerlo, pero es así. Hoy nos hemos despertado con la inesperada noticia del fallecimiento del presidente de Nintendo: Satoru Iwata. Sin duda una gran pérdida, ya que estamos hablando de una persona joven (55 años), referencia mundial de la actual industria del videojuego, y no se tenia demasiada constancia de un deterioro palpable o agravamiento de su situación médica. Te podrá gustar  más o menos Nintendo, pero hay que admitir la gran personalidad que Iwata y sus compañeros han irradiado derrochando siempre simpatía y ganándose a la gente con sus particulares actuaciones en los eventos.

sábado, 4 de julio de 2015

A vueltas con la "SNES-PSX"



La que se ha liado con las fotitos (y vídeo también) de marras. Seguramente estemos ante un FAKE o una campaña viral de lo que sea. El caso es que inevitablemente ha captado nuestra atención. Al menos a los aficionados al mundillo que llevamos tiempo en él. A los más jovenzuelos este suceso les importará más bien poco. Sin duda no deja de ser interesante el "descubrimiento" de esta simbiosis que iba a ser la nueva consola de Sony en colaboarción con Nintendo: la Super Nintendo PlayStation.

martes, 30 de junio de 2015

Motivos por los que Batman se ha convertido en mi superhéroe favorito




No soy asiduo a los comics, ni de Batman ni de casi nadie. En verdad nunca me he declarado seguidor o fan de ningún superhérore de comic. En lo que respecta a cómics siempre me he inclinado por universos totalmente diferentes, como el de Ibáñez (Mortadelo, Rompetechos...) o Jan (Superlópez). Como todos sabemos, actualmente estamos viviendo una corriente, tanto en el cine, televisión y videojuegos, relacionada con el mundo de los superhéroes que, a pesar de lo que ya llevan a sus espaldas, todavía tienen mucho que decir. Y en lo que respecta a Batman, he de reconocer que es el que más me gusta.

jueves, 25 de junio de 2015

Se cancela la venta de Batman AK para PC



Tremenda noticia con la que nos hemos despertado hoy. Rara vez las compañías de juegos toman medidas tan drásticas motivadas por los fallos que ellas mismas provocan. Uno de los juegos estrella de este año, Batman Arkham Knight, del cual acabamos de ofrecer nuestras primeras impresiones, ha sido cancelado en plena venta para PC. Mientras que las versiones de One y PS4 van como la seda, en PC los problemas técnicos han llegado a tal punto de que han hecho un juego prácticamente injugable.

miércoles, 24 de junio de 2015

Batman Arkham Knight - Primeras impresiones (PS4)



Si tienes una PS4, One o un PC-Gamer, este año tienes en tu agenda, marcado con un cículo rojo chillón, dos títulos: Metal Gear Solid V y Batman Arkham Knight. Y ha llegado la hora del segundo. Rocksteady vuelve a la carga con su franquicia estrella, y lo hace a lo grande en consolas. Desgraciadamente no podemos decir lo mismo de la versión de PC, que está increíblemente mal optimizada y está armando un revuelo en estos momentos, con miles de devoluciones a través de Steam. Para muestra, un botón.

Nintendo todavía no lo tiene claro



No comprendo qué demonios está pasando por la "trifuerza", es decir, por las tres cabecitas pensantes encargadas de llevar el timón de una compañía como Nintendo. Tras la avalancha de críticas por lo que hicieron en el reciente E3, han tenido que salir a realizar algunas declaraciones que, lejos de despejar dudas, añaden más leña al fuego. La sensación que ahora mismo dejan es de total confusión de ideas y planteamientos. Y lo que es aun más grave: la aparente incapacidad de tomar decisiones que den un vuelco de 180º a la situación que viven ahora mismo con WiiU.

sábado, 20 de junio de 2015

E3 2015: La hora del cambio


Llevamos una generación, en lo que respecta a consolas, que parecía temer "arrancar". A pesar de que a día de hoy contamos con grandes títulos sobre la mesa, un extraño ritmo pausado, casi inmóvil, hacía presagiar que íbamos a estar ante un declive de lanzamientos bastante atípico en un sector más acostumbrado a vivir a muchas más revoluciones. Tanto era así que unos se agarraban a, llamémoslo así, clavos ardientes como The Order en PS4 y Sunset Overdrive en One. Buenos juegos, pero escasos en número y titubeantes en calidad. Mientras, WiiU, de manera increíblemente paradójica, era la que presumía de poseer el más extenso y mejor catálogo de esta generación. Pero ahora todo ha cambiado con el reciente E3 2015.

jueves, 18 de junio de 2015

E3 2015: Los juegos que más me han gustado



Terminadas las conferencias de todas las compañías, voy a hacer una breve recopilación de los trailers y videos que más me han llamado la atención. Esto no va a ser una selección de lo que han mostrado en el evento, sino una lista personal de lo que considero más llamativo, bajo mi particular punto de vista. Dejaré en el tintero juegos que para algunos son imprescindibles. Pero esto es una lista totalmente subjetiva, como los gustos de cada uno de nosotros. Está realizada sin orden específico, que conste. Empecemos...

miércoles, 17 de junio de 2015

E3 2015: Nintendo da una de cal y otra de arena



Después del duelo bestial de Microsoft y Sony, Nintendo era la que faltaba para saber qué nos tenía preparado para este E3, que se perfila como uno de los mejores de los últimos años. Como suele ya ser costumbre, primero nos enseñan un "Direct" pregrabado y después pasan a la sala del recinto (la famosa treehouse), ya en directo, donde se nos muestra algún juego jugado por los afortunados que estén allí presentes. ¿Y cómo ha ido la cosa? Pues más bien regular, para qué nos vamos a engañar.

martes, 16 de junio de 2015

E3 2015: Metal Gear Solid V, aquí está su último trailer


Si este no va a ser el megatón de 2015, no sé cual será. Tras acabar la conferencia de Microsoft, Konami aprovechó para soltarnos el que posiblemente sea el último trailer del inminente The Phantom Pain. Sólo quedan un par de meses y pico para echarle el guante. Y, aunque personalmente me gustaron más los anteriores vídeos, éste tiene algunas escenas que traen tela. Recordemos que estará disponible para PC, PS4, PS3, 360 y One. Qué ganitas de catarlo...

E3 2015: Microsoft saca su artillería y Sony contraataca



Menudo duelo de titanes acabamos de contemplar hace unas horas. Este E3 no está decepcionando para nada. Microsoft ha puesto toda la carne en el asador con una conferencia espectacular y muy bien realizada. Casi como si nos hubieran escuchado, han ido al grano, con discursos breves y dando mayor relevancia al contenido que iban mostrando. No se han andado con rodeos y han mostrado, por fin, el esperadísimo Gears of War 4. Ya sin Marcus Fenix de por medio, o al menos que se sepa de momento. Los fans de Halo ya pueden esperar impacientes los días que quedan para Halo 5 Guardians y una nueva IP que habrá que seguir muy de cerca: Recore.

domingo, 14 de junio de 2015

E3 2015: Horarios y enlaces



Ya está todo preparado. La feria de las ferias ya está a menos de 24h de empezar y, aquí por Gamerext, aunque no podemos dar una cobertura como otros grandes blogs (aquí somos más humildes y no disponemos de tanta repercusión ni recursos) sí que podemos al menos dar la información esencial para que no perdamos detalle de todo lo que va a acontecer. A continuación todas las fechas y los sitios por donde podemos ver los streamings en directo y los vídeos.