viernes, 7 de febrero de 2020

[Mini Guía] Diablo 3 en 2020



Llevo tiempo observando cómo en varios foros, canales de Youtube y hasta en el propio Diablo 3, a gente que anda despistada preguntando cosas que, muy a menudo, son tareas básicas en este famoso ARPG. Incluso de gente que jugó en su día al juego, lo dejó, y al retomarlo se siente perdida. Por eso voy a hacer una mini guía, por primera vez y pudiendo servir de precedente, de Diablo 3. Comenzaremos con los conceptos más básicos hasta alcanzar lo más complejo, si es que se le puede llamar complejo al sistema de juego o uso de hablidades en un juego de Blizzard, pues si algo caracterizan sus juegos, es la sencillez. Vamos al lío.

viernes, 3 de enero de 2020

PlayStation y sus 25 primaveras



Un cuarto de siglo, que se dice pronto, ha cumplido la primera consola de Sony. Si en 1994 le dices a cualquiera que Sony iba a imponerse a SEGA y Nintendo, te garantizabas unas buenas risas hacia tu persona. Era impensable aquello. Sony era una marca que se identificaba con aparatos electrónicos para el hogar, nada de videojuegos. Pero pasó lo que pasó. Nintendo se olía algo, a última hora giró su estrategia con Philips, para aquello de realizar su unidad de CD para SNES, y Sony, tras "empaparse" de la info de Nintendo sobre cómo hacer una consola, hizo su especie de "venganza Bill-Gates-contra-Jobs" y su contraataque fue un éxito. No era la consola más potente ni ofrecía nada especialmente revolucionario, pero como suele ocurrir en este mundillo, vino, vio y venció. Esta es la historia que todos conocemos. Yo voy a aportar mi particular visión de cómo viví aquello y, aunque a mí aquella primeriza de Sony no me encandiló, sí que le debo su merecido reconocimiento por todo lo que supuso.

miércoles, 4 de diciembre de 2019

[Mini Guía] RGB-Pi



Lo dije en su momento, hace ya un tiempo, en el hilo sobre la configuración de RECALBOX, la distribución más intersante para nuestras Raspberrys, si lo que buscamos era un todo-en-uno que ofreciera juegos retro y centro multimedia. En él añadí un post anexo sobre cómo conectar a una tele de tubo, mediante el cable de vídeo compuesto. Es una solución fácil y barata para poder disfrutar de las bondades de RECALBOX o cualquier otra distribución, como RETROPIE, para así acercarnos todo lo posible a la experiencia original. Es decir, poder mostrar en un televisor antiguo con la mayor fidelidad posible el aspecto de los juegos retro (NES, SNES, Megadrive, PSX...) ya que, aunque se le puedan aplicar filtros CRT y demás para las televisiones modernas, el resultado nunca va a ser el mismo. Al final de dicha cita, comento que hay una alternativa a ese cable. Y es el famoso RGB-Pi. Por fin ha caído en mis manos, y vamos a aprender, al menos, que hay que saber de inicio y cómo funciona.

martes, 12 de noviembre de 2019

Diablo IV y la toxicidad de algunos (o muchos...)



Cuando este post esté publicado ya sabréis todos, o casi todos, que Blizzard, por fin, ha anunciado Diablo IV. No sólo eso, sino que ha mostrado en su evento, la Blizzcon, una demo que han podido catar cuatro privilegiados, y un par de vídeos. Uno de ellos respecto a la historia de la saga, donde aparece el nuevo enemigo demoníaco en una secuencia CGI de bastante calidad, como suele ser habitual en los vídeos que hace Blizzard. El otro vendría a ser un trailer del juego mostrando las clases mostradas hasta la fecha. Hasta aquí todo más o menos bien. La rumorología se cumplió, por esta vez, y ya hay un nuevo Diablo en "condiciones" que, seguramente, no saldrá hasta 2022, si nos atenemos a cómo trabaja Blizzard con sus juegos. Lo que me alucina de esto no es que Diablo IV se haya anunciado. Es la respuesta de parte de la comunidad lo que me deja descolocado.

jueves, 7 de noviembre de 2019

[Análisis Breves] Astral Chain, Blasphemous, Valfaris



Nueva tanda de análisis cortos y al pie de lo que voy jugando en estas últimas semanas. Será cosa de la edad o que estoy pasado de rosca de ciertos géneros, pero me he llevado unos cuantos chascos con juegos supuestamente sobresalientes. Cada día me fio menos de los análisis, ya sean por medios escritos o "youtuberos". Este mundillo del videojuego está cada vez más masificado, y sitios como metacritic y similares no sé yo hasta qué punto son lugares donde fiarse uno. Como siempre digo, y no me canso de repetirlo, el mejor analista es uno mismo probando el juego. Y después de hacer esto, las conclusiones que saquemos serán las correctas. Allá vamos...